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Batman Arkham Collection

Batman Arkham Collection

(23)1. Januar 2000
PAL
Entwickler
Rocksteady Studios
Publisher
Warner Bros. Interactive Entertainment

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EUR

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1 Stück

Batman Arkham Collection

Batman Arkham Collection

PlayStation 4 · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL
MehrsprachigItalienisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Batman Arkham Collection

Batman: Arkham Asylum Das Spiel beginnt damit, dass Batman den Joker im Batmobil zum Arkham Asylum begleitet, nachdem er ihn am Gotham City Hall gefasst hat. Die Situation am City Hall fand gleichzeitig mit einem „mysteriösen Brand“ im Blackgate-Gefängnis statt, wodurch viele Gefangene nach Arkham gebracht wurden, darunter eine große Zahl von Jokers eigener Bande. Als die beiden am Arkham ankommen, fesseln Batman und mehrere Helmpolizisten den Joker an eine aufrechte Trage und schieben ihn ins Intensivbehandlungszentrum. Batman begleitet das Sicherheitspersonal und den Joker zu den Hafträumen, wo das Arkham-Personal Batman nicht weitergehen lässt. Als der Joker von Commissioner Gordon in das Zellenblock registriert wird, schnappt er sich einen Soldaten, entkommt Batman mit Hilfe von Harley Quinn und flieht. Batman, der vom Sicherheitsbereich ausgeschlossen ist, bricht durch ein Glasfenster in die Hafträume ein. Sobald Batman drinnen ist, springt der Joker in seine erste Falle, entriegelt die Zellen und lässt Blackgate-Verurteilte herausströmen, um Batman anzugreifen. Nach einer kurzen Auseinandersetzung mit weiteren Verurteilten deaktiviert der Joker ein Sicherheitstor, sodass Batman ihm trotz der Beobachtung von Commissioner Gordon folgen kann. Batman bewegt sich eine Rampe hinauf in Richtung Jokers Flucht, verlässt die Hafträume und betritt den Verarbeitungskorridor, der mit toten Sicherheitskräften übersät ist, die der Joker in seinem Verlauf zurückgelassen hat. Dabei findet er einen Überlebenden namens Eddie Burlow, der ihn zum unteren Korridor weist. Batman erreicht die Patientenkontrollstation, wo ihm zwei Sicherheitskräfte mitteilen, dass der entflohene Insasse Victor Zsasz einen weiteren Wächter, Mike, als Geisel genommen hat und ihn töten will, wenn Batman sich nähert. Batman überwältigt Zsasz, nachdem er vom Wasserspeier herabgestiegen ist. Plötzlich erhält Batman eine Nachricht von Harley Quinn, die die Aufseherin Quincy Sharp als Geisel genommen hat. Obwohl Quinn überzeugt ist, dass Batman im Patientenkontrollraum gefangen ist, kehrt Batman in den Verarbeitungskorridor zurück, um in den Entgiftungsbereich vorzudringen, wo mehrere Arkham-Mitarbeiter und Insassen in einem Raum eingeschlossen sind, der mit Joker-Gift gefüllt wird. Batman: Arkham City Prolog Der neue Insasse von Arkham City und aufstrebende Kriegsherr, Two-Face, plant die öffentliche Hinrichtung der Mitgefangenen Catwoman, nachdem sie versucht hat, einige ihrer illegalen Beute aus seinem Versteck zurückzuholen. Währenddessen hat sich Gotham City selbst in eine Polizeistaat verwandelt, der vom Bürgermeister Sharp verwaltet wird, in dem Bürger mit geringster krimineller Vorgeschichte ins Gefängnisviertel verschleppt werden. Wer sich gegen Sharps Politiken stellt, wird durch organisierte Verschwindenlassen zu politischen Gefangenen, die hinter den Mauern von Arkham gefangen sind. Darunter ist auch Bruce Wayne, der eine Kundgebung organisiert, um gegen die Pläne zu protestieren, die Hälfte der Stadt zu einer befestigten Reserve für Kriminelle zu machen. Getrennt von der Gesellschaft argumentiert er, dass diese für ihr Überleben in einem anarchischen, blutigen Gangs-Krieg in einer städtischen Höllenlandschaft verantwortlich sind. Willkommen in Arkham City Wayne, als neuestes Ziel von Sharps Rache, wird von Sicherheitskräften von TYGER, die für Hugo Strange arbeiten, entführt, der seine doppelte Identität als Batman kennt. Strange plant, innerhalb der Nacht neue Pläne für Arkham City zu enthüllen, eine Operation mit dem Codenamen Protocol 10, die ihn zum obersten Herrscher von Gotham machen soll. Jetzt als Insasse schafft es der Dunkle Ritter, Alfred Pennyworth direkt seine Verbrechensbekämpfungsausrüstung per Luftnotfall zu überbringen, und bereitet sich darauf vor, Catwoman vor Two-Face zu retten und dabei die wahre Natur von Protocol 10 zu enthüllen. Batman: Arkham Knight Prolog Neun Monate nach Jokers Tod sind die Kriminalitätsraten in Gotham City drastisch gesunken, doch Batman spürt eine neue Bedrohung und wacht über die Stadt. Vor seinem Tod hatte Joker sein mutiertes Blut an die Krankenhäuser Gothams geschickt, wodurch mehrere Patienten infiziert wurden. Während die meisten geheilt wurden, beginnen die unbehandelten Patienten, Joker-ähnliche Verhaltensweisen zu zeigen. Batman forscht an einem Heilmittel gegen die Mutationen und beauftragt Robin, die Infizierten zu überwachen. Der Arkham Knight In der Halloween-Nacht setzt Scarecrow seine neueste Angstgas-Variante in einem Diner frei und droht, es in ganz Gotham zu verbreiten. Sechs Millionen Zivilisten werden evakuiert, doch die Kriminellen und Superschurken der Stadt bleiben zurück, was James Gordon und die Polizei von Gotham überfordert. Batman untersucht Scarecrow und sucht ihn auf einem Dach-Outpost, findet aber stattdessen Poison Ivy, die von Scarecrow-Henchmen gefangen gehalten wurde. In einer provisorischen Bat-Höhle im Uhrenturm von Gotham sammelt Barbara Gordon Informationen über Scarecrows neues Toxin und verfolgt dessen Produktion bis zu Ace Chemicals. Batman macht sich auf den Weg, wird aber von dem mysteriösen „Arkham Knight“ und seiner Miliz, die eine riesige Armee unbemannter Panzer hat, konfrontiert. Batman kämpft sich durch die Miliz, erfährt von Arbeitern, dass Scarecrow einen chemischen Explosionsangriff plant, der die gesamte Ostküste mit Angstgas überziehen soll. Er erreicht Scarecrow, der ihm verrät, dass Barbara vom Arkham Knight entführt wurde, bevor er flieht. Während er die Explosionsradius verringert, wird Batman dem Angstgas ausgesetzt, das mit seinem mutierten Blut reagiert und Halluzinationen des Jokers auslöst. Nach der Flucht aus den explodierenden Ace Chemicals muss Batman Gordon von Barbas Beteiligung an seinem Kampf gegen das Verbrechen erzählen. Gordon, wütend, verspricht, Barbara ohne Batmans Hilfe zu finden. Pläne des Scarecrow Batman folgt dem Arkham Knight in ein unterirdisches Tunnelnetz und hofft, seine Aufenthaltsorte von ihm zu erfahren, wird aber von ihm angegriffen. Batman verfolgt den entkommenden Konvoi, entdeckt aber, dass der Fahrer eine Lockvogel ist, der einen Sprachsynthesizer benutzt, um wie der Arkham Knight zu klingen. Er verhört den Fahrer und erfährt, dass sie zur North Refrigeration unterwegs sind. Gemeinsam mit Nightwing verhören sie den Pinguin, der ihnen sagt, dass der Knight und Scarecrow sich mit einem Geschäftsmann namens Simon Stagg treffen, der eine Pharmafirma betreibt. Nach dem Boarding des Luftschiffs von Stagg entdeckt Batman, dass Scarecrow Stagg bezahlt hat, um ein Gerät namens „Cloudburst“ zu bauen, aber Stagg hat versucht, sie zu betrügen, und wurde mit Angstgas überschüttet. Nach dem Treffen mit Scarecrow und der Vernehmung von Stagg wird Batman erneut dem Toxin ausgesetzt, das eine heftige Halluzination auslöst. Scarecrow flieht mit dem Cloudburst. Batman erhält eine Nachricht von Scarecrow, dass Barbara im gleichen sicheren Haus ist, in dem Ivy festgehalten wurde, doch bevor er sie retten kann, wird Barbara mit Angstgas übergossen und schießt sich in den Kopf. Batman und Alfred Pennyworth sind niedergeschlagen, doch Alfred überzeugt Batman, die Hoffnung nicht aufzugeben, um Barbara willen. Alfred erklärt Batman, dass der Cloudburst ein Verteilgerät ist, das ganz Gotham mit Angstgas fluten soll. Um diesem Effekt entgegenzuwirken, holt Batman Ivy an Bord, die die Kontrolle über einen großen Baum übernimmt, der riesige Blumen entwickelt, um das Toxin zu neutralisieren.

Der Steckbrief

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