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Killzone [Demo]
2. November 2004
NTSC-U
- Entwickler
- Guerrilla Games
- Publisher
- Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Sega
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Killzone [Demo]
Das Spiel spielt in einer Ära der Weltraumkolonisation, in der das Helghan-Reich sich nach seiner Niederlage im Ersten Extrasolar-Krieg erholt hat und einen Blitzkrieg gegen den äußeren ISA-Kolonieplaneten Vekta führt. Die orbitalen Strategischen Verteidigungsanlagen (SD) Vektas scheiterten während des ersten Angriffs, was den Helghast ermöglichte, große Soldatenschwärme auf die Oberfläche landen zu lassen. Das erschwert die Lage für die zahlenmäßig überlegenen ISA-Truppen zusätzlich.
Im Spiel sind die Helghast eine Fraktion menschlicher Nachfahren, die vor vielen Generationen den Planeten Helghan kolonisierten. Die harsche Umgebung des Planeten zwang die Helghast so sehr zur Anpassung und Mutation, dass sie kaum noch als menschlich gelten können. Sie sind stärker, schneller und widerstandsfähiger als ihre Verwandten und hegen einen brennenden Hass gegenüber der Menschheit. Mit Ausnahme einer kleinen Anzahl von Halbblut-Helghast, einigen sozial privilegierten Kommandanten und trainierten Soldaten benötigen sie alle einen Gasmasken und einen Luftfiltertank, der für längere Zeit eine Atmosphäre ähnlich der des Planeten Helghan erzeugt, wenn sie von der Heimatwelt entfernt sind. Unvorbereitet, zahlenmäßig unterlegen und mit zu wenig Waffen ausgestattet, ruht Vekta's einzige Hoffnung auf einer Eliteeinheit von vier Soldaten, die das Kriegsgeschehen wenden sollen.
Während der epische Krieg über Vekta tobt, verbündet sich Templar mit Truppen am Stadtrand von Vekta City, die verzweifelt endlose Wellen belagertender Angriffe der ehrgeizigen Helghast abwehren, doch schließlich in eine defensive Rückzugsgefecht gedrängt werden.
Der Steckbrief
Multimedia
5 Bilder
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