
Terminus
30. Juni 2000
NTSC-U
- Entwickler
- Vicarious Visions
- Publisher
- Vatical Entertainment
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Terminus
Terminus ist ein Weltraumflug-Rollenspiel/Action-Computer-Spiel von Vicarious Visions. Es wurde im Jahr 2000 für Microsoft Windows, Linux und Apple Macintosh veröffentlicht. Terminus wurde bei den Independent Games Festival 1999 mit Preisen für „Technische Exzellenz“ und „Innovationen im Bereich Audio“ ausgezeichnet.
Terminus zeichnet sich durch die herausragende Umsetzung der newtonschen Bewegungsgesetze aus, was bedeutet, dass Objekte der Trägheit unterliegen. Einmal beschleunigt, schweben sie unendlich in eine Richtung, es sei denn, sie werden erneut in eine andere Richtung beschleunigt. Dies macht das Steuern recht komplex, spiegelt aber das tatsächliche Verhalten im freien Raum wider.
Im Story-Modus wählt der Spieler eine von vier Laufbahnen (Militär der United Earth League, Miliz des Mars Consortium, Marauder Piratenclan, Söldner) und verfolgt die Einzelspieler-Handlung von Terminus, die im Jahr 2197 spielt. Im Jahr 2000 war Terminus ungewöhnlich für Rollenspiele, weil die Handlungen des Spielers das Ende der Handlung beeinflussen können. Das Scheitern bei einer Mission kann beispielsweise zu einem anderen Ausgang führen als bei erfolgreichem Abschluss. Ein einzigartiges Merkmal von Terminus ist, dass die Handlung mit oder ohne den Spieler voranschreitet. Der Spieler könnte im Story-Modus anfangen, dann etwas anderes tun, und die Missions- oder Kampfhandlungen würden dennoch stattfinden und ein Ergebnis erreichen, das davon abhängt, welche Seite letztlich gewinnt.
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