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MechWarrior 2 [Pentium Processor Edition]

MechWarrior 2 [Pentium Processor Edition]

(16)1. Dezember 1995
NTSC-U
Entwickler
Activision
Publisher
Activision

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MechWarrior 2: 31st Century Combat

MechWarrior 2: 31st Century Combat

PlayStation · Videospiel

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: MechWarrior 2 [Pentium Processor Edition]

MechWarrior 2: 31st Century Combat spielt im Jahr 3057, kurz nach der Schlacht von Tukayyid zwischen der Inner Sphere und den eindringenden Clans. Die Handlung dreht sich um einen ideologischen Konflikt innerhalb der Clans.[6] Im Mittelpunkt stehen die Clans Jade Falcon und Wolf, die jeweils die Kreuzzüger und Wächters sein sollen. Die Clans sind Nachfahren der Star League Defense Force, von der der Großteil unter ihrem Kommandanten Aleksandr Kerensky in die unbekannten Regionen des Alls geführt wurde, um zu verhindern, dass die streitenden Nationen der Inner Sphere einander auslöschen. Diese Streitkräfte zerbrachen schließlich und bildeten 20 Gruppen, sogenannte Clans, die eine Gesellschaft schufen, die auf Krieg basiert und Krieger für ihre fortschrittlichen BattleMechs ausbildet. Während der Jahre der Isolation spalteten sich die Clans in zwei Ideologien: Die Kreuzfahrer-Clans wollten in die Inner Sphere als Eroberer zurückkehren, um die Nationen zu vereinen und die Star League neu zu schaffen. Die Wächters-Clans glaubten, dass die Clans als Beschützer der Inner Sphere agieren sollten, nur eingreifen sollten, wenn eine Bedrohung von beträchtlichem Ausmaß besteht. Schließlich gewannen die Kreuzfahrer, und die Clans kehrten als Invasionsmacht in die Inner Sphere zurück, bestehend aus einer kleinen Fraktion der Clans, darunter Jade Falcon, Clan Wolf, Smoke Jaguars und Ghost Bears. Die Invasionsmacht bestand aus Kreuzfahrer- und Wächter-Clans, hauptsächlich Clan Wolf. Die Wächters beteiligten sich an einem Versuch, den durch die Kreuzfahrer-Clans verursachten Schaden zu begrenzen. Die Invasion dauerte an, bis die eindringenden Clans von der Organisation ComStar zu einem Kampf auf dem Planeten Tukayyid herausgefordert wurden. Wenn die Clans gewannen, würde sie die Kontrolle über Terra erlangen, das derzeit von ComStar kontrolliert wird; verlieren sie, würde die Invasion für 15 Jahre durch einen Waffenstillstand gestoppt werden. Die Clans verloren die Schlacht, und die Invasion wurde für 15 Jahre gestoppt. Nach der Niederlage wurde Ulric Kerensky, der Anführer der Invasion und Warlord der Clans sowie überzeugter Wächter und Mitglied des Clan Wolf, des Hochverrats beschuldigt und ihm vorgeworfen, die Niederlage absichtlich herbeigeführt zu haben. Man behauptete, Ulric habe als Wächter die Niederlage geplant, um die Invasion zu sabotieren, und auch des Völkermords beschuldigt. Das Clan-Gesetz basierte auf dem Prinzip "Macht ist Recht", weshalb Streitigkeiten durch Kampf beigelegt werden konnten. Ulric forderte die Kreuzfahrer heraus, um seinen Status im Clan-Rat zu wahren und so den Tukayyid-Waffenstillstand aufrechtzuerhalten. Der Jade Falcon Clan, der stärkste der Kreuzfahrer-Clans und historischer Feind des Wolf Clans, nahm die Herausforderung an. In dem Konflikt, der als Refusal War bekannt wurde, kämpften die Jade Falcons dafür, das Urteil des Rates zu bestätigen, was eine sofortige Fortsetzung der Invasion gegen die noch geschwächte Inner Sphere ermöglichte. Ulric und die Wölfe sind jedoch entschlossen, einen Vernichtungskrieg gegen die Falcons zu führen und diese zu schwächen, damit sie die Inner Sphere nicht bedrohen können.

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