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Conquest of the World

Conquest of the World

31. Dezember 1981

NTSC-U
Entwickler
North American Philips Consumer Electronics Corp.
Publisher
North American Philips Consumer Electronics Corp.

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Conquest of the World

Spieler wählen eines von 43 Ländern, das zu ihrem Heimatland wird. Die militärische und diplomatische Stärke jedes Landes spiegelt die tatsächlichen Verhältnisse Anfang der 1980er Jahre wider. Die Beziehungen zwischen den Ländern werden ebenfalls realistisch dargestellt. Das Gameplay erfolgt auf einem Spielbrett, das Informationen enthält, die anschließend in die Odyssey 2 eingegeben werden, damit sie verarbeitet werden können. Im Spiel kämpfen die Spieler zu Land, Luft und See. Dabei steuern sie entweder einen Jet (Luftwaffe), einen Panzer (Armee) oder ein U-Boot (Marine) und duellieren sich mit den entsprechenden Einheiten anderer Spieler. Diese Fahrzeuge sind vom Nachschub abhängig, der als Energieeinheiten angezeigt wird. Jeder abgefeuerte Schuss und jede Bewegung verbraucht Energieeinheiten. Das Gefecht endet, wenn alle Energieeinheiten aufgebraucht sind. Die Kampfergebnisse werden auf dem Spielbrett vermerkt, was weitere Eingaben in die Odyssey 2 nach sich zieht. Jeder gewonnene Kampf und jede geschlossene Allianz erhöhen die Stärke eines Landes. Das Land mit der höchsten Stärke am Ende des Spiels gewinnt. Neben der Karte auf dem Spielbrett enthält das Spiel auch 100 Energieeinheiten-Indikatoren, einen Homeland Marker sowie sechs Sets Conquest/Alliance-Marker.

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