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Mighty Bomb Jack [5 Screw]

Mighty Bomb Jack [5 Screw]

(10)1. Juli 1987
NTSC-U
Entwickler
Tecmo
Publisher
Elite Systems, Tecmo Koei Games, Tecmo

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EUR

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1 Stück

Mighty Bomb Jack

Mighty Bomb Jack

Nintendo Entertainment System · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL-A
ItalienischItalienisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Mighty Bomb Jack [5 Screw]

Ein Plattformspiel, bei dem der Hauptcharakter durch verschiedene Nivelese reist und Bomben sammelt. Der Held des Spiels, Jack, muss sich durch 16 Ebenen einer Pyramide kämpfen, um den Dämon Belzebut zu besiegen und die königliche Pamera-Familie zu retten. Jede Ebene ist in zwei Teile aufgeteilt: eine Actionszene und eine Raum im Royal Palace. Die Mechaniken und Leveldesigns der Räume im Royal Palace sind direkt aus dem Vorgängerspiel Bomb Jack übernommen. Die Actionszonen können in mehrere Abschnitte unterteilt sein und enthalten Power-Ups, die oft in Schatztruhen versteckt sind, wie Geldbeutel, Mighty Coins und Mighty Drinks. Mighty Coins ermöglichen es Jack, die Farben zu wechseln: Blau erlaubt es, orangefarbene Schatztruhen zu öffnen, Orange erlaubt das Öffnen jeder Schatztruhe durch Berühren von der Seite, und Grün verwandelt alle Gegner auf dem Bildschirm für 5 Sekunden in Münzen. Mighty Drinks fügen 10 Sekunden zur Spielzeit hinzu. Es gibt versteckte Durchgänge in den Actionszonen, die aktiviert werden, indem man eine Sphinx in einer sichtbaren oder versteckten Schatztruhe findet. Um zu verhindern, dass der Spieler zu gierig wird, schickt das Spiel den Spieler automatisch in einen Folterraum, wenn er mehr als 9 Mighty Coins oder 99 Sekunden auf der Zeituhr sammelt. Der einzige Weg, einen Folterraum ohne Lebensverlust zu verlassen, besteht darin, eine Reihe von Sprüngen abzuschließen, die auf dem Bildschirm gezählt werden. Sobald der Spieler den Folterraum verlässt, verliert Jack automatisch alle Mighty Coins, die Uhr wird auf 60 Sekunden zurückgesetzt, und das Spiel beginnt von Anfang an im aktuellen Level. Ein Raum im Royal Palace, NES-Version. Eine Vs.-Version des Spiels wurde 1986 für den japanischen Markt veröffentlicht, diese darf nicht mit der originalen Arcade-Fassung verwechselt werden. Unterschiede zwischen der ursprünglichen Version und der Vs.-Version umfassen die Hinzufügung eines Zwei-Spieler-Modus, die Veränderung der Standorte einiger geheimer Durchgänge und die Entfernung eines Warp-Tricks in den Räumen im Royal Palace. In der NES-Version konnte Jack durch Warp vorwärts in den nächsten Raum im Royal Palace springen, wenn er die erste leuchtende Bombe im aktuellen Raum berührte, nachdem die anderen 23 Bomben gesammelt wurden. Wenn Jack während des Warp-Prozesses jedoch starb, wurde er zurück an den Anfang des Levels teleportiert, von dem der Trick ausging. Mighty Bomb Jack hatte auch einen Gastauftritt bei Tecmo Super Bowl während der Halbzeitshow im Super Bowl

Der Steckbrief

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