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Crossed Swords II

Crossed Swords II

(0)1. Januar 2000
NTSC-U

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Crossed Swords 2

Crossed Swords 2

Neo Geo CD · Videospiel

KomplettAusgezeichnetNTSC-J
JapanischJapanisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Crossed Swords II

Crossed Swords ist ein Hack-and-Slash-Action-Rollenspiel-Arcade-Spiel, entwickelt von Alpha Denshi und veröffentlicht von SNK für das Neo Geo Arcade-System im Jahr 1990 und für die Neo Geo Konsole im Jahr 1991. Das Gameplay ähnelt dem früheren SNK-Spiel aus dem Jahr 1990, einem First-Person-Shooter und Beat 'em up, The Super Spy, doch mit Rollenspielelementen und Hack-and-Slash-Kämpfen statt Schießen und Faustkämpfen. Das Spiel ermöglicht kooperatives Gameplay mit bis zu zwei Spielern auf demselben Bildschirm. Da nur die Silhouetten der Spielfiguren als Drahtgittermodelle sichtbar sind, ähnlich wie bei Punch-Out!!, kann die Perspektive des Spiels entweder als First-Person oder Third-Person betrachtet werden. Später wurde das Spiel als Inspiration für das First-Person-Kampfspiel Rage of the Gladiator aus dem Jahr 2010 genannt. Eine Fortsetzung des Spiels mit dem Titel Crossed Swords 2 wurde in Japan am 2. Mai 1995 für die Neo-Geo CD veröffentlicht und gehörte zu den wenigen speziell für die Neo-Geo CD entwickelten Spielen, im Gegensatz zu einem Arcade-Ports. Crossed Swords erfordert präzises Timing und Bewegung, um voranzukommen. Die Grundregel des Spiels lautet: Zuerst verteidigen, bevor man zuschlägt. Der Spieler führt sowohl eine Waffe als auch ein Schild, kann seitlich laufen (strafe) sowie den Ober- oder Mittelbereich des Körpers verteidigen. Es sind zwei verschiedene Waffenschläge verfügbar: ein normaler Angriff und ein Stoßangriff. Auch magische Fähigkeiten, die auf Waffen basieren, können eingesetzt werden. Mehrere Wege führen durch das Spiel, und der Spieler hat die Möglichkeit, die ersten beiden Kapitel frei zu überspringen. Im verzauberten Land Belkana war alles in Ordnung, bis Plagen von Kreaturen ihre Zerstörung begannen. Doch damit nicht genug: Aus den Tiefen der Berge von Graisia erhob sich der Dämonenkriegsfürst Nausizz und führte Angriffe durch, bei denen Siedlungen nach Siedlungen zerstört wurden. Doch ein mutiger Krieger namens "Der Ritter der Reise" machte sich auf den Weg, um diese Monster zu stoppen. Nachdem er das arme Dorf Dio vor dem Caterdragon gerettet hatte, begab sich der Ritter zum Castle Pulista. Während er vom König über die Probleme informiert wird, taucht ein elitärer Dunkelritter auf, der die Prinzessin entführt. Der Ritter kämpft sich durch die feindlichen Länder in den Matius-Turm, die Gauda-Festung, das Landeschiff und durchquert schließlich den Eingang zur Dämonenwelt. Auf seinem Weg wird er von treuen Vasallen des Königreichs unterstützt. Der Ritter kämpft sich durch das Castle Graisia und stellt sich Nausizz. Als Dämon mit Ehren beeindruckt Nausizz von den Fortschritten des Ritters so sehr, dass er die Prinzessin nach Pulista zurückschickt. Als der Ritter Nausizz besiegt, verwandelt sich dieser in einen teuflischen Dämonen-Drachen. Der Ritter tötet ihn und entkommt dem einstürzenden Schloss. Zurück in Castle Pulista wird dem Ritter angeboten, beim König zu leben. Frieden kann in Belkana wiederhergestellt werden.