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Night Stalker
(7)1. Januar 1982
NTSC-U
- Entwickler
- Mattel Electronics
- Publisher
- Mattel Electronics
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Night Stalker
Der Spieler steuert einen Mann, der in einem Heckenlabyrinth ohne Ausgänge und voller Gefahren gefangen ist. Einige Gefahren sind natürlich, wie Fledermäuse und Spinnen, andere sind künstlich und noch tödlicher, wie Roboter. Der Spieler beginnt in einem Bunker in der Mitte der Karte, der völlig wehrlos ist. Ein Waffen-Symbol blinkt an einer von fünf zufällig ausgewählten Stellen, die er aufsammeln muss, um sich zu bewaffnen. Jede Waffe hat sechs Kugeln. Sobald die Munition aufgebraucht ist, erscheint das Waffen-Symbol erneut und der Spieler muss wehrlos durch das Labyrinth laufen, um die neue Waffe zu erreichen.
Der Spieler begegnet im Verlauf fünf verschiedenen Robotern, entsprechend seiner Punktzahl. Das Terrain ist voller Ecken und Hinterhalte, die der Spieler voll ausnutzen muss. In der Nordwest-Ecke befindet sich zudem ein Spinnennetz, in dem die Spinnengegner spawnen. Hier ist die Bewegung des Spielers eingeschränkt, und die Feuerkraft ist stark unterdrückt, was diesen Ort strategisch wichtig macht. Ebenfalls von Bedeutung ist der Bunker des Spielers, in dem er jedes Leben beginnt. Der Bunker ist eine sichere Zone und der Spieler ist darin unverwundbar, obwohl die fortgeschritteneren Robotergegner die Feuerkraft besitzen, um diese Zuflucht zu zerstören.
Der Steckbrief
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