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RoboCop 2

RoboCop 2

1. November 1991

PAL
Entwickler
Data East, Special FX Software Ltd., Ocean Software
Publisher
Data East, Ocean Software

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5 Stücke

RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videospiel

KomplettGutPAL-A
von 74 bis 135 €+55,3%
ItalienischEuropäisch
ab 105 €
RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videospiel

KomplettGutPAL-A
von 77 bis 140 €+55,3%
ItalienischItalienisch
ab 110 €
RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videospiel

KomplettGutPAL-A
von 77 bis 140 €+55,3%
ItalienischItalienisch
ab 110 €
Robocop 2

Robocop 2

Amstrad CPC · Videospiel

KomplettSehr gutPAL
von 61 bis 92 €-17,7%
MehrsprachigEuropäisch
ab 95 €
RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videospiel

LooseGutPAL-A
von 15 bis 23 €+14,3%
EnglischEuropäisch
ab 35 €

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: RoboCop 2

RoboCop 2 ist eine Reihe von Videospielen, die in den 1990er Jahren von Ocean und Data East für verschiedene Heimcomputer und Videospielkonsolen veröffentlicht wurde. Sie basieren auf dem gleichnamigen Film. Es wurden drei verschiedene Spiele produziert, jeweils für zwei Systeme. Die Version für Commodore 64 und NES war eine einfache seitlich scrollende Plattform, bei der RoboCop in jedem Level mindestens zwei Drittel des Droge "nuke" sammeln/zerstören und zwei Drittel der Verdächtigen durch Zusammenstöße (statt zu schießen) festnehmen musste. Wenn RoboCop nicht die erforderliche Menge an Nuke oder die Anzahl der Festnahmen erreicht, hat er im Spiel zwei Chancen, seine Treffsicherheit an einem Schießstand zu beweisen. Gelingt ihm das, darf er ins nächste Level aufsteigen. Scheitert er entweder oder sind beide Chancen im Schießstand bereits verbraucht, muss er das Level wiederholen. Die Version für ZX Spectrum und Amstrad CPC war ebenfalls ein Plattformspiel, bot jedoch Bewegungen in beide Richtungen (vertikal und horizontal) sowie den Zugang zu verschiedenen Bereichen, was einen Explorationselement hinzufügte. Zudem gab es eine Reihe von Puzzle-Minispielen, die abgeschlossen werden mussten, um im Spiel weiterzukommen. Die Version für den 16-Bit Commodore Amiga und Atari ST ähnelte den 8-Bit-Versionen für Spectrum und Amstrad CPC, enthielt jedoch komplett andere Level, um die zusätzliche Leistung dieser Computer optimal zu nutzen. Es gab außerdem eine reine Arcade-Version von RoboCop 2, die 1991 von Data East entwickelt und veröffentlicht wurde (die noch die Rechte hatten, Arcade-Spiele auf Basis der Franchise zu erstellen). Diese ermöglichte bis zu zwei Spielern gleichzeitig (einer steuerte den originalen RoboCop, der andere einen leicht violett gefärbten Klon). Das Spiel folgte dem Grundsatz des Films, wies jedoch einige wesentliche sequenzielle Unterschiede auf.

Der Steckbrief

Multimedia

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