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Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku

(15)3. August 2006
NTSC-J
Entwickler
Nintendo SPD Production Group No. 1
Publisher
Nintendo

Aktuelle Marktpreise

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1 Stück

Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku

Game Boy Advance · Videospiel

KomplettSehr gutNTSC-J
JapanischJapanisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku ist ein einzigartiges Rhythmus-Action-Spiel vom selben Team, das auch WarioWare entwickelt hat. Es enthält 48 Minispiele, die dein Rhythmusgefühl in einer Vielzahl verrückter Szenarien auf die Probe stellen. Rhythm Tengoku wurde von Nintendo R&D1 entwickelt und 2006 exklusiv für den GBA in Japan veröffentlicht, gefolgt von einer Arcade-Version mit Unterstützung von Sega im Jahr 2007. Da es vom gleichen Studio stammt, das auch für die WarioWare-Reihe verantwortlich ist, kombiniert Rhythm Tengoku das Mini-Spiel-basierte Gameplay mit Elementen aus Rhythmusspielen und weist eine ungewöhnlich hochwertige Musik für ein GBA-Spiel auf. Die Entwicklung des Spiels begann im Jahr 2004. Ein Prototyp eines GBA-Drum-Sequenzers aus dem Jahr 2002 wurde ebenfalls in Rhythm Tengoku integriert: Der Spieler kann im Sound Test frei trommeln oder 19 Trommel-Lektionen absolvieren. (Quelle) Das Spiel besteht aus acht Stufen, jede mit fünf Rhythmusspielen und einer Remix-Version der vorherigen fünf, insgesamt also 48 unterschiedliche Minispiele. Jedes Spiel kann abgeschlossen werden, ohne jeden Ton perfekt zu treffen, obwohl das perfekte Timing verschiedene rhythmusbezogene Bonusspiele und Modi freischaltet, wie z.B. ein Drum-Set, bei dem du nachahmen musst, was der Drummer macht. Ähnlich wie bei der WarioWare-Reihe geht es bei Rhythm Tengoku vor allem darum, den eigenen Sinnen zu folgen und sich verschiedener Hinweise in den visuellen und akustischen Elementen bewusst zu sein. Dieser Fokus auf die Sinne statt auf Sprache macht es sehr einfach für jeden, das Spiel zu erlernen und zu spielen, auch wenn es komplett auf Japanisch ist (und somit nur in der asiatischen Region oder per Import erhältlich). Zum Beispiel enthält ein Level, in dem du mit einem computergesteuerten Charakter reimst. Er spricht eine farbcodierte japanische Phrase, und der Spieler muss 'A' im richtigen Rhythmus drücken. Obwohl das Spiel erklärt, welche Rhythmen zu welcher Phrase passen, können auch nicht-Japanisch sprechende Spieler die Hinweise auf den Bildschirm durch die Handbewegungen erkennen, um herauszufinden, was zu tun ist, ohne die Sprache zu verstehen. Gelegentlich treten Herausforderungen auf, bei denen du ein Level fehlerfrei abschließen musst. Wenn dir das gelingt, erhältst du eine Urkunde für dieses Level, und ein pinkes Herz mit einem 'P' erscheint in der Beschreibung dieses Levels.

Der Steckbrief

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