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Metal Eye 2

Metal Eye 2

9. September 1994

NTSC-J
Entwickler
ELF
Publisher
ELF

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Metal Eye 2

Metal Eye 2 spielt im selben Sci-Fi-Universum und ist storymäßig eng mit dem ersten Spiel verbunden. In der Zukunft haben die Menschen die schwimmende Stadt Zeron gebaut, in der die besten Wissenschaftler an der Entwicklung von Androiden arbeiten – künstliche Menschen, die wie echte aussehen. Harvest Corporation ist das größte Unternehmen, das Androiden herstellt. Der Held des Spiels ist ein Wissenschaftler namens Wirg, der Vater des Protagonisten aus dem ersten Spiel. Seine Aufgabe ist es, die Androiden nach ihrer Erschaffung zu trainieren. Eines Tages wird das Firmengebäude angegriffen, und Wirg muss fliehen. Er wird von einer Nonne gerettet und in eine kleine Stadt inmitten der Einöde gebracht, wo sein Abenteuer beginnt. Das Spiel folgt größtenteils einer klassischen japanischen RPG-Struktur: Wirg und seine Begleiter (eine Gruppe von drei Personen) erkunden die Top-Down-Welt und kämpfen in rundenbasierten Kämpfen gegen zufällige Gegner in der Ich-Perspektive. Die Feindbilder erscheinen überlagert auf den jeweiligen Locations, ohne separate Kampfbildschirme. Die Städte haben eine isometrische Perspektive. Wie sein Vorgänger verfügt das Spiel über eine große Weltkarte, die aus vielen einzelnen Bildschirmen besteht und oft Dungeon-artige Orte einschließt.

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