
Gimme a Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2
(0)28. August 1992
NTSC-J
- Entwickler
- Pixel
- Publisher
- Yonezawa PR21
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Gimme a Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2
Gimme A Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2, veröffentlicht für den Famicom im Jahr 1992, ist das zweite Spiel einer Reihe von Yonezawa PR21, basierend auf einer echten japanischen Game Show. Dieses Spiel ist deutlich besser als das erste in der Serie, aber auch wesentlich schwieriger. Wenn du kein sehr schnelles Lesevermögen in Japanisch hast und nicht mit Speicherständen cheaten möchtest, wird dieses Spiel eine große Herausforderung sein. Es scheint jedoch so, dass ein japanischer Muttersprachler dieses Spiel sehr unterhaltsam finden würde.
Der Spielablauf gestaltet sich wie folgt: Du wählst eine Region in Japan, in der dein Charakter lebt. Dann nimmst du an den regionalen Quiz-Meisterschaften teil. Diese bestehen aus einem Qualifikationsquiz, bei dem du 10 Fragen richtig beantworten musst, um weiterzukommen. Danach trittst du gegen die anderen Teilnehmer aus deiner Region an, die ebenfalls den Qualifying-Test bestanden haben. Wenn du den ersten oder zweiten Platz belegst, erreichst du die nationale Ebene des Spiels. Auch hier musst du ein Qualifikationsquiz bestehen. Dann trittst du gegen die anderen Kandidaten an, die es bis hierher geschafft haben. Schließlich kämpft der Gewinner gegen den Quiz-König.