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Duck Tales

Duck Tales

(9)26. Januar 1990
NTSC-J
Entwickler
Incredible Technologies, Sierra On-Line
Publisher
Walt Disney Computer Software

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Preisentwicklung

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Duck Tales

Das Spiel beginnt, als Flintheart Glomgold in Scrooge McDucks Büro tritt und ihn herausfordert, wer die reichste Ente der Welt ist.[1] In der Rolle von Scrooge hat der Spieler dann 30 Tage Zeit, Schätze aus aller Welt zu sammeln. Scrooge wird dabei von seinen Großneffen Huey, Dewey und Louie sowie Pilot Launchpad McQuack unterstützt. Zu verschiedenen Zielorten zu fliegen, gehört zu den vielfältigen Spielsequenzen. Viele dieser Orte sind fiktiv oder fantasievoll, Namen sind oft Wortspiele mit realen Orten, und einige wurden in Folgen der Serie gezeigt. Manche existieren in der realen Welt, wie die Carlsbad Caves. Beim Fliegen zu den Zielorten versuchen die Beagle Boys, den Spieler durch Methoden wie das Fallenlassen von Klavieren zu behindern. Wenn das Flugzeug abstürzt, verliert der Spieler Geld sowie einige Tage, während Gyro Gearloose das Flugzeug repariert. Alternativ kann der Spieler auch das seltene Mineral Bombastium finden, das Gyro verwenden kann, um eine Materietransfer-Einheit zu erschaffen. Dadurch entfällt die Notwendigkeit zu fliegen, was das Risiko eines Absturzes und den Verlust von Zeit und Geld verringert; nachteilig ist jedoch, dass die Materietransfer-Einheit manchmal versagt und den Spieler am falschen Zielpunkt absetzt. Beim Erreichen eines Zielorts muss der Spieler ein bestimmtes Szenario durchspielen, um den Schatz zu erreichen. Die vier verschiedenen Szenarien sind gleichmäßig auf die vielen Orte verteilt und spiegeln die Umgebung wider. Einige dieser Szenarien, insbesondere die Berge und der Dschungel, sind Plattform-Level, in denen man als Huey spielt (später Dewey und Louie, falls der erste Versuch scheitert). Andere Level-Typen sind die Höhle, ein Labyrinth, das man durchqueren muss, und die Wildreservate, in denen Webby Vanderquack Tiere fotografiert. Die Fotos, besonders von seltenen Tieren wie pinken Elefanten, bringen dem Spieler Belohnungen, ähnlich wie die Schatzkiste in den anderen Levels. Fotografie-Level sind relativ einfach, da es keine echten Hindernisse gibt.

Der Steckbrief

Multimedia

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