
Galaga
22. Juni 1990
NTSC-J
- Entwickler
- Namco Limited
- Publisher
- Midway, Namco Limited, Dempa Shimbunsha
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Galaga
Das Ziel von Galaga ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem man insectenähnliche Gegner zerstört. Der Spieler steuert ein Sternjäger, der sich links und rechts am unteren Bildschirmrand bewegen kann. Gegner Schwärmen in Gruppen in einer Formation in der Nähe des oberen Bildschirmrandes, fliegen dann jedoch nach unten in Richtung des Spielers und schießen Bomben auf das Raumschiff. Das Spiel endet, wenn der letzte Jäger des Spielers verloren geht – sei es durch Zusammenstoß mit einem Gegner oder dessen Kugeln oder durch die Gefangennahme des Spielers.
Galaga führt im Vergleich zu seinem Vorgänger Galaxian eine Reihe neuer Funktionen ein. Dazu gehören die Fähigkeit, mehr als eine Kugel gleichzeitig abzufeuern, eine Treffer/Miss-Quote des Spielers am Ende des Spiels sowie eine Bonus-"Challenging Stage", die alle paar Level erscheint, in der eine Reihe von Gegnern in bestimmten Mustern auf das Spielfeld zufliegt und es wieder verlässt, ohne auf das Schiff des Spielers zu schießen oder es zu rammen. Diese Stages belohnen den Spieler mit einem hohen Punktbonus, wenn alle Gegner zerstört werden.
Ein weiteres neues Spielelement in Galaga ist die Fähigkeit der Gegner, das Fighter des Spielers zu capturieren. Während der Spieler nur einen Jäger kontrolliert, versucht ein "Boss Galaga" (der zwei Schüsse zum Töten braucht), mit einem Tractor Beam den Jäger zu fangen. Wenn er Erfolg hat, schließt sich der gefangene Jäger der Gegnerformation an. Hat der Spieler noch Leben übrig, beginnt das Spiel mit einem neuen Jäger. Der gefangene Jäger fliegt gemeinsam mit dem gegnerischen Captain nach unten, schießt auf den Spieler und kann wie normale Gegner getroffen und zerstört werden. Der Spieler kann den Jäger befreien, indem er den Boss Galaga im Flug zerstört, wodurch der gefangene Jäger sich mit dem aktuellen Jäger des Spielers verbindet. Dies verdoppelt die Feuerkraft, macht den Gegner aber auch doppelt so groß und zu einem Ziel.
Galaga enthält einen ausnutzbaren Bug, der dazu führen kann, dass die Angreifer aufhören, Kugeln auf den Spieler zu schießen, aufgrund eines Programmierungsfehlers. Zudem existiert, ähnlich wie bei dem bekannten "Split-Screen-Bug" in Pac-Man, ein Fehler bei Galaga, bei dem das Spiel von Level 255 auf Level 0 "rollt". Abhängig vom Schwierigkeitsgrad der Maschine kann dies dazu führen, dass das Spiel stoppt und die Maschine neu gestartet oder ausgeschaltet werden muss, um ein neues Spiel zu beginnen.
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