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Videocart 16
(0)1. Januar 2000
NTSC-U
- Entwickler
- Fairchild Semiconductor
- Publisher
- Fairchild Semiconductor
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Videocart 16
Das Gameplay dieses Karts basiert auf dem Spiel Dodgeball. Der Spieler ist in einem Spielfeld eingeschlossen und muss einem Ball ausweichen, der ständig an den Seiten des Spielfelds abprallt. Je länger der Spieler dem Ball ausweicht, desto mehr Punkte sammelt er. Nach Erreichen einer bestimmten Punktzahl betritt ein weiterer Ball das Spielfeld, was den Spieler zwingen lässt, zwei Bälle gleichzeitig auszuweichen. Weitere Bälle werden in festen Intervallen hinzugefügt, bis insgesamt 9 Bälle im Spielfeld sind. Das Spiel endet, wenn der Spieler schließlich vom Ball getroffen wird.
Im 2-Spieler-Modus werden beide Spieler in dasselbe Spielfeld gesetzt, wobei sie versuchen, länger als der andere zu überleben, indem sie vermeiden, von den vom Computer geworfenen Bällen getroffen zu werden.
Das Spiel bietet zufällige Variationen im Gameplay, etwa unterschiedliche Größen der Spielfelder, Ballgrößen und -geschwindigkeiten sowie wechselnde Größen und Geschwindigkeiten der Spieler. Es gibt einen Amateur- und einen Profi-Modus, die beide mit entweder 1 oder 2 Spielern spielbar sind.
Dieses vorprogrammiertes Cartridge wird in die Konsole des Fairchild Video Entertainment System gesteckt, um mehr TV-Spaß zu bieten. Es ist wie das alte Spielplatzfavorit Dodgeball. Nur dass dieses Mal die Computer den Ball werfen, nicht deine Klassenkameraden.
Der Steckbrief
Multimedia
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