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Bards Tale II the Destiny Knight
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Bards Tale II the Destiny Knight

1. Dezember 1986

NTSC-U
Entwickler
Interplay Productions
Publisher
Electronic Arts

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Bards Tale II the Destiny Knight

Wenn der Weg noch schwieriger wird... Noch ein Wolf! Dein magisches Schwert zertrennt ihn mitten im Knurren, und er fällt in einen Fellhaufen an deinen Füßen. Ein Schleim-Ball-Zauberer, der nur knapp außer Reichweite ist, wird weiterhin diese sabbernden Geschosse herbeizaubern, bis dein Schwertarm abfällt. Es sei denn, du kannst einen Weg finden, an ihn heranzukommen. Als du Mangar in den Ruhestand schickst, wolltest du eigentlich nur einen unendlichen Becher und eine Trumpfkarte im Ärmel haben. Also, was machst du hier draußen in der knüppelharten Wildnis, knietief im Wolfsgeschlächt und voller Lust, einem Zauberer mit einem Pfeil durch die Adamsapfel zu schießen? Es muss dein Schicksal sein. Zwischen den sechs Städten liegt ein gewaltiges Wilderness. Es ist eine Mapping-Herausforderung, wie sie in einem Fantasy-Spiel noch nie zuvor gesehen wurde – eine ganz neue Art, sich zu verlaufen. Eine neue Magier-Klasse, der Archmage, verfügt über 8 mächtige Zauber wie Heal All, Fanskars Nachtlanze und den legendären Mangar's Mallet. Es gibt 25 verschiedenfarbige, scrollende Labyrinthe wie Fanskars Castle.

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