
Archon II: Adept
(9)1. Januar 1984
NTSC-U
- Entwickler
- Free Fall Associates
- Publisher
- Electronic Arts, Ariolasoft
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Archon II: Adept
Archon II, auch bekannt als Adept, ist der Nachfolger des erfolgreichen klassischen Spiels von Electronic Arts, Archon. Wie bereits bei Archon zu sehen, findet ein apokalyptischer Kampf in einer Fantasiewelt statt, diesmal nicht zwischen "Licht" und "Dunkelheit", sondern zwischen "Ordnung" und "Chaos".
Alles spielt sich in einem Spielgebiet ab, das in 4 elementare Schichten unterteilt ist. Die zentrale Schicht bildet die Erde, sie wird von der Wasser-Schicht umgeben, die wiederum von der Luft-Schicht umgeben ist. Die äußere Schicht besteht aus Feuer.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger beginnen die Spieler in Adept nur mit einem Magier ("Adept") pro Schicht. Alle anderen Kreaturen müssen im Verlauf des Spiels beschworen werden. Beschwörungen und andere Zauber kosten Energie, die durch das Besetzen von Energiepunkten auf dem Spielgebiet mit eigenen Kreaturen regeneriert wird. Je mehr Punkte man besetzt, desto mehr Energie erhält man.
Jede Seite besitzt 4 eigene elementare Wesen, die eine besondere Kraft entfalten, wenn sie sich auf ihrer entsprechenden Schicht befinden. Außerdem können von beiden Seiten 4 unterschiedliche Dämonen beschworen werden, die unabhängig vom gewählten Element kämpfen können. Viele dieser Kreaturen können einen Schussangriff ausführen, doch verfügen sie auch über zahlreiche Spezialangriffe.
Treffen zwei Figuren auf einem Feld aufeinander, wird die Kamera herangezoomt und ein Kampf auf Leben und Tod beginnt. Der Sieger beansprucht das hart erkämpfte Feld.
Je nach Schicht, auf der man kämpft, weist das Schlachtfeld unterschiedliche Hindernisse auf, wie z.B. verlangsamende Seen, feindliche Wirbelstürme, Flammenwände oder einfach nur bereitstehende Mauern. Eine Ausnahme bilden die beiden Leerräume, hier wird kein Gelände verwendet.
Der Steckbrief
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