
Carnival
(0)1. Januar 1982
NTSC-U
- Entwickler
- Gremlin Industries
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Carnival
Das Ziel des Spiels ist es, auf Ziele zu schießen, während man sorgfältig vermeidet, die Munition zu verpuffen. Drei Reihen von Zielen ziehen in wechselnden Richtungen über den Bildschirm; diese umfassen Hasen, Enten, Eulen und Bonusitems. Wenn eine Ente die untere Reihe passiert, ohne getroffen zu werden, erwacht sie zum Leben und beginnt auf den Spieler zuzufliegen. Enten, die auf diese Weise den unteren Bildschirmrand erreichen, fressen einige der Munition des Spielers. Zwischendurch tauchen Objekte auf, die dem Spieler beim Treffen zusätzliche Munition oder Punkte einbringen. Über den beweglichen Zielreihen befindet sich ein drehendes Rad mit acht Rohren; diese Rohre und alle Ziele müssen getroffen werden, um die Runde abzuschließen. Am Ende jeder Runde erhält der Spieler Bonuspunkte für alle verbleibenden Munition. Danach folgt eine Bonusrunde, bei der ein großer weißer Bär mit einem Ziel auf dem Rücken quer über den Bildschirm läuft. Jedes Mal, wenn der Bär getroffen wird, richtet er sich für eine Sekunde auf, bevor er in die andere Richtung schneller weiterläuft. Ziel ist es, den Bären so oft wie möglich zu treffen, bevor er aus dem Bildschirm verschwindet. Nach der Bonusrunde beginnt die nächste Welle. Spätere Bonusrunden zeigen mehr Bären auf dem Bildschirm. In höheren Levels gibt es mehr Entezielen und weniger Ziele für zusätzliche Munition, was präzises Schießen besonders wichtig macht. Das Spiel endet, wenn dem Spieler die Munition ausgeht.