
Carnival
(0)1. Januar 1978
PAL
- Entwickler
- Sega/Gremlin
- Publisher
- Sega Enterprises, Inc., Coleco
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Carnival
Das Ziel des Spiels ist es, auf verschiedene Ziele zu schießen, während man sorgfältig vermeidet, die Kugeln auszugehen. Drei Reihen von Zielen bewegen sich in wechselnder Richtung über den Bildschirm; diese umfassen Hasen, Enten, Eulen und Bonuselemente. Wenn eine Ente die untere Reihe passiert, ohne getroffen zu werden, wird sie lebendig und beginnt auf den Spieler zuzuschweben. Enten, die auf diese Weise den unteren Bildschirmrand erreichen, nehmen dem Spieler einige seiner Kugeln weg. Zwischendurch erscheinen immer wieder Objekte unter den Zielen, die dem Spieler zusätzliche Kugeln oder Punkte geben, wenn man sie trifft. Über den beweglichen Zielreihen befindet sich ein drehendes Rad mit acht Rohren; diese Rohre und alle Ziele müssen getroffen werden, um die Runde zu beenden.
Am Ende jeder Runde erhält der Spieler Bonuspunkte für alle verbleibenden Kugeln. Danach spielt er eine Bonusrunde, in der ein großer weißer Bär mit Zielscheibe über den Bildschirm läuft. Jedes Mal, wenn man den Bären trifft, stellt er sich für eine Sekunde auf und beginnt dann schneller in die andere Richtung weiterzugehen. Das Ziel ist es, den Bären so oft wie möglich zu treffen, bis er vom Bildschirm verschwindet. Nach der Bonusrunde beginnt die nächste Welle. Spätere Bonusrunden fügen mehr Bären auf dem Bildschirm hinzu.
In höheren Leveln gibt es mehr Enteziele und weniger Ziele für zusätzliche Kugeln, was präzises Schießen besonders wichtig macht. Das Spiel endet, wenn dem Spieler die Kugeln ausgehen.
Der Steckbrief
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