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Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
(0)1. Januar 1983
NTSC-U
- Entwickler
- Sir-tech Software
- Publisher
- ASCII Corporation
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Wizardry III: Legacy of Llylgamyn
Eine Generation ist vergangen, seit deiner Gruppe von Abenteurern den Staff of Gnilda und die Rüstung des Knight of Diamonds zurückerobert hat, und das Land befindet sich in Frieden. Doch nun scheint die Natur selbst das Land von Llylgamyn anzugreifen, da Erdbeben und Flutwellen das Land verwüsten. Die Weisen glauben, dass der Orb of Scrying die Rettung der Stadt bedeutet, doch er wird vom Drachen L'kbreth bewacht. Eine Gruppe von Entdeckern muss erneut aufbrechen, um den Orb zu suchen. Legacy of Llylgamyn ist der zweite Teil (für andere Plattformen der dritte) der Wizardry-Reihe für den Game Boy Color. Wie sein Vorgänger ist es ein Rollenspiel im First-Person-Punkterkundungsstil, bei dem der Spieler eine Gruppe von bis zu sechs Charakteren zusammenstellt und eine große, labyrinthartige Dungeona erkundet, in der er zufällig auftauchende Feinde im rundenbasierten Kampf bekämpft. Gelegentlich kehrt man in die einzige Stadt des Spiels zurück, um sich auszuruhen, Vorräte zu kaufen und die Charaktere auszurüsten. Charaktere müssen entweder aus dem ersten oder dem zweiten Spiel importiert werden. Klassen, Kampfsystem und allgemeine Spielmechanik sind den beiden Vorgängern sehr ähnlich. Allerdings spielen Ausrichtung wie Gut, Böse und Neutral eine größere Rolle. Während die erste Ebene des Dungeons für jeden zugänglich ist, verlangen die fünf anderen Ebenen bestimmte Ausrichtungsregeln: Das Team muss entweder mindestens einen guten oder bösen Charakter enthalten oder keine neutralen Charaktere haben.

