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Dungeon Master: Chaos Strikes Back

Dungeon Master: Chaos Strikes Back

20. Januar 1989

NTSC-U
Entwickler
FTL Games
Publisher
Psygnosis, JVC Musical Industries, FTL Games, Victor Musical Industries

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Dungeon Master

Dungeon Master

Super Nintendo Entertainment System · Videospiel

KomplettAusgezeichnetNTSC-U
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ab 170 €
Dungeon Master

Dungeon Master

Amiga · Videospiel

KomplettAkzeptabelPAL
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EnglischEuropäisch
ab 70 €

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Dungeon Master: Chaos Strikes Back

Dungeon Master setzte mehrere neue Maßstäbe für Rollenspiele und Computerspiele im Allgemeinen. Es war ein Echtzeitspiel anstelle des damals üblichen rundenbasierten Ansatzes. Anstatt textbasierte Befehle zu verwenden, um mit der Umgebung zu interagieren, manipulative die Spieler Objekte und die Umwelt direkt durch Mausklicks in der vergrößerten Ansicht aus der Ego-Perspektive. Das abstrakte Erfahrungspunkte- und Level-System im Stil von Dungeons and Dragons wurde zugunsten eines Systems aufgegeben, bei dem die Fähigkeiten der Charaktere durch deren Nutzung direkt verbessert wurden. Zudem führte es einige neuartige Steuerungsmethoden ein, darunter das Zaubersystem, bei dem das Lernen von Runensequenzen notwendig war, die die Form und Funktion eines Zauberseffekts darstellten. Ein Feuerball-Zauber zum Beispiel wurde durch das Kombinieren des Feuersymbols mit dem Flügelsymbol erschaffen. Diese Detailverliebtheit und der Fokus auf die Benutzeroberfläche waren typisch für das Spiel und trugen dazu bei, ein oft faszinierendes Gefühl von Handwerkskunst und Einfallsreichtum zu vermitteln. Weitere Faktoren für die Immersion waren die damals revolutionäre Nutzung von Soundeffekten, um anzuzeigen, wenn eine Kreatur in der Nähe war, sowie (primitive) dynamische Beleuchtung.

Der Steckbrief

Multimedia

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