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RoboCop 3

RoboCop 3

1 gennaio 1992

PAL
Sviluppatore
Probe Software
Editore
Ocean Software

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La scheda

Descrizione completa: RoboCop 3

Probe's RoboCop 3 per computer 8-bit combina due stili di gioco differenti: il primo livello è una galleria di tiro in stile Operation Wolf, mentre il resto sono livelli platform a scorrimento laterale. I nemici di RoboCop sono principalmente "Splatterpunks" e "Rehabs", mentre i boss includono Otomo Ninjabots, un carroarmato e il vecchio "amico" di RoboCop, ED-209. Nei livelli platform, Robo può raccogliere power-up per le armi, che potenziano dapprima l’arma standard in fuoco rapido, poi in un colpo triplo. Sono disponibili anche una lanciafiamme, un fucile laser e un missile guidato (ognuno con munizioni limitate). Nel terzo livello, RoboCop indossa il jetpack per volare attraverso l’area, ma deve tornare a piedi nello stesso modo nel quarto livello. In tutti i livelli, può raccogliere token di riparazione, che permettono al giocatore di sistemare aree specifiche del corpo del cyborg in una schermata di riparazione tra un livello e l’altro.

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