
Tony Hawk Proving Ground
2 novembre 2007
PAL
- Sviluppatore
- Vicarious Visions
- Editore
- Activision
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La scheda
Descrizione completa: Tony Hawk Proving Ground
La versione per Nintendo DS di Tony Hawk's Proving Ground è stata sviluppata da Vicarious Visions. Il gameplay è molto simile a quello della versione DS di Tony Hawk’s American Sk8land. Nella modalità storia del gioco, il tuo obiettivo è progredire come skater professionista o hardcore. Ciò implica completare vari obiettivi suddivisi in tre categorie diverse: Carriera, Hardcore e Neutral. Raggiungendo questi obiettivi, ottieni denaro che può essere utilizzato per potenziare il tuo skate park. Man mano che affronti abbastanza sfide, professionisti dello skate illustrano la scena, e le loro sfide, quando completate, ti permettono di acquisire nuovi elementi per lo skate park e di avanzare al livello successivo.
Questa versione del gioco incorpora alcune caratteristiche del gameplay presenti nelle versioni per console. La Kick Aggro permette al giocatore di aumentare più rapidamente la velocità. Alcune missioni prevedono l'esecuzione di Gesture Tricks, dove si riproducono movimenti sul touch screen, in modo simile alla funzione Nail The Trick delle versioni console. La maggior parte delle missioni si svolge a diversi livelli di difficoltà, e le sfide sono sparse lungo i livelli, entrambe introdotte con Project 8. Tuttavia, questa versione manca del design open world. Le aree del centro di Philly e Baltimore sono assenti, e il Museo dell'Aria e dello Spazio integra elementi del National Mall. Inoltre, diversi livelli sono stati ridisegnati per adattarsi all'hardware, con Lansdowne come esempio più significativo. La skate lounge delle versioni Xbox 360 e PS3 è sostituita da un ampio skatepark personalizzabile.
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Multimedia
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