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Narrow Escape
(0)1 gennaio 2000
NTSC-U
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La scheda
Descrizione completa: Narrow Escape
L'obiettivo di Narrow Escape è navigare con successo una navicella attraverso i stretti e veloci passaggi della fortezza del warlord, distruggere le forze di difesa ed evitare i detriti spaziali. La navicella del giocatore deve essere manovrata attraverso piccoli buchi in una serie di muri, dove possono essere raccolte celle di carburante per ripristinare l'alimentazione della nave, costantemente in diminuzione. Se il giocatore guida correttamente la propria nave, si troverà di fronte alla navicella di fuga del warlord, che deve essere colpita più volte per essere distrutta, liberando il sistema stellare dalla tirannia del warlord.
Ogni livello diventa più difficile poiché tutto si muove più velocemente, il carburante viene consumato più rapidamente, i buchi nei muri si fanno più piccoli e compaiono forze di difesa sempre più minacciose.
Ogni livello di gioco si compone di due fasi:
1. Passaggi: Durante la prima fase di ogni livello, il giocatore deve manovrare la propria nave attraverso i stretti passaggi mobili usando il joystick, mentre spara alle sei forze di difesa del warlord con il pulsante 4. Se qualcuna delle sei viene mancata, uscirà dallo schermo e verrà riciclata per dare al giocatore un'altra possibilità, ma si consumerà più carburante. Oltre alle varie forze di difesa da distruggere, ci sono anche bersagli extra che possono essere colpiti per ottenere punti aggiuntivi. A differenza delle forze di difesa normali, i bersagli extra non rappresentano una minaccia perché non sparano o si schiantano contro la navicella del giocatore. Durante questa fase, anche i detriti spaziali fuoriusciranno dallo schermo, volando verso l’alto attraverso il campo di gioco. I detriti spaziali non possono essere colpiti e si devono evitare spostandosi di lato. I muri stretti sono anch'essi pericolosi: se la nave del giocatore si schianta contro un muro, si perderà una vita. Ci sono delle fessure tra i muri mobili attraverso cui il giocatore può muoversi rapidamente per evitare nemici o detriti spaziali in avvicinamento, ma con l'aumentare della velocità di gioco, questa manovra comporterà un rischio maggiore di schiantarsi contro i muri in arrivo.
2. Muri: Se i passaggi vengono attraversati con successo e le sei forze di difesa richieste vengono distrutte, il giocatore entrerà nella seconda fase. Questa consiste in una serie di muri con buchi. Nel primo livello del gioco, ci sono cinque muri successivi, ciascuno con un buco attraverso cui il giocatore deve manovrare la propria nave. Nel secondo livello, ci saranno sei muri successivi, nel terzo sette, e così via. Inoltre, le dimensioni dei buchi diminuiranno ad ogni nuovo livello. Il buco sarà posizionato in una posizione diversa su ogni muro. Dopo aver passato il proprio ship attraverso il buco di ogni muro (prima di entrare nel buco del muro successivo), ci sarà una cella di carburante da raccogliere. Se le celle di carburante vengono mancate, il gioco proseguirà comunque, ma la lancetta del carburante si esaurirà progressivamente. Nota: nei primi livelli di gioco, non sarà necessario raccogliere tutte le celle di carburante, ma con l’aumentare della velocità e il consumo più rapido, sarà indispensabile catturarle tutte per poter superare il livello successivo.
Dopo aver completato con successo tre livelli di gioco, il giocatore si troverà faccia a faccia con la navicella di fuga del warlord nello spazio aperto. La nave del warlord dovrà essere colpita cinque volte per essere distrutta al primo scontro, sette volte al secondo, nove al terzo, e così via. La nave del warlord spara siluri contro la nave del giocatore, che possono essere evitati o colpiti per essere distrutti. Se la nave di fuga del warlord viene distrutta, il giocatore avanza al livello successivo e il gioco continuerà.



