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3D Mine Storm
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3D Mine Storm

(0)1 novembre 1982
NTSC-U
Sviluppatore
GCE
Editore
GCE

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EUR

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1 pezzo

3D Mine Storm

3D Mine Storm

Vectrex · Videogioco

LooseMolto buonoNTSC-U
IngleseAmericana

La scheda

Descrizione completa: 3D Mine Storm

Mine Storm è il gioco incluso di serie con ogni unità Vectrex. È stato anche pubblicato in una versione 3D che richiedeva l'uso dell'Imager 3D Vectrex e come cartuccia di sostituzione senza bug chiamata Mine Storm 2. Gameplay: Il gameplay è simile a quello del gioco arcade Asteroids. Il giocatore si muove sullo schermo sparando a Mine a forma di stella di varie dimensioni e caratteristiche. Ogni schermata contiene molti punti, che possono potenzialmente trasformarsi in Mine; una volta colpito un Mine, due punti sullo schermo si trasformeranno in Mine di dimensioni medie, che poi si trasformeranno in due Mine di piccole dimensioni quando vengono colpite (nota: nella maggior parte dei casi; a volte, forse a causa di un glitch, un Mine di dimensioni medie ne farà nascere solo una di piccole dimensioni). Quando tutti i punti sono stati trasformati in Mine in una schermata, entrerà in scena il Minolayer, che poserà Mine addizionali lungo il suo percorso finché il giocatore non lo distrugge. Battere qualsiasi Mine, palla di fuoco o Minolayer distruggerà l'astronave del giocatore e il gioco finirà una volta che non ci saranno più navi di riserva (nota: in alcune versioni successive, anche la collisione con qualsiasi frammento di polvere spaziale o forze aliene distruggerà l'astronave del giocatore [vedi sezione Trucchi]). Navi extra sono guadagnate dopo aver superato ogni quattro livelli. La funzione Escape agisce come Hyperspace, che sposta l'astronave del giocatore in una zona casuale dello schermo in caso di emergenza.

La scheda

Multimedia

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