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Donkey Kong Country 2
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Donkey Kong Country 2

(455)5 dicembre 1995
NTSC-U
Sviluppatore
Rare
Editore
Nintendo, Gradiente, Playtronic, Hyundai

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EUR

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7 pezzi

Donkey Kong Country 2

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La scheda

Descrizione completa: Donkey Kong Country 2

Era una giornata rilassante e soleggiata sull'Isola di Donkey Kong. Funky Kong è visto mentre fa surf e poi cade dalla tavola. Chiese a Donkey Kong di unirsi a lui, ma l'eroe semplicemente continua a oziare. Cranky Kong si avvicina a lui e si lamenta di come non abbia mai preso pause, "scorrazzando via fanciulle e lanciando barili sette giorni su sette", ma Donkey lo ignora, fiducioso che sia un eroe e che King K. Rool sia andato via per sempre. Cranky se ne va presto. Nel frattempo, sopra, Kaptain K. Rool, a bordo del suo veliero, The Flying Krock, comanda i suoi scagnozzi di invadere l'isola e catturare Donkey affinché il suo prossimo tentativo di rubare il tesoro di banane non fallisca e l'eroe non metta mai più becco nei suoi piani. Donkey, ancora sdraiato, non si accorse dell'attacco finché Kutlasses lo assalì all'improvviso e lo prese prigioniero. Kaptain K. Rool assicura a Donkey Kong che non vedrà mai più la sua preziosa isola o i suoi amici. Più tardi, sull'isola, Diddy, Dixie e Cranky Kong scoprono che Donkey è scomparso, insieme a una nota. Si legge: Hah-arrrrh! Abbiamo preso il grosso scimmione! Se volete riaverlo indietro, voi canaglie vizze, dovrete consegnare il tesoro di banane! Kaptain K. Rool A questo punto Wrinkly, Funky e Swanky Kong fanno la loro comparsa. Cranky suggerisce di cedere il bottino, ma Diddy insiste che Donkey Kong sarebbe furioso se perdesse le banane dopo tutto il disturbo che ha dovuto affrontare per recuperarle l'ultima volta. Diddy e Dixie Kong si dirigono verso Crocodile Isle a bordo di Enguarde the Swordfish, e poi iniziano la loro missione.

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Donkey Kong Country 2 per Super Nintendo Entertainment System: valore, rarità e prezzi | TGM