GRADA IL TUO TITOLO
James Pond II: Codename RoboCod

James Pond II: Codename RoboCod

9 giugno 1993

NTSC-J
Sviluppatore
Vectordean
Editore
Electronic Arts, Tec Toy, Ocean Software, Eclipse Productions, Millennium Interactive, Electronic Arts Victor, American Softworks Corporation, Victor Entertainment

La tua collezione

Aggiungilo alla tua collezione e segui il suo valore.

5 collezionisti lo custodiscono

Prezzi di mercato indicativi

EUR

Valori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi

Completo—
Come Nuovo / Nuovo—
Gradato—
Loose—
Solo Scatola—
Solo Manuale—

Andamento Prezzi

CompletoCome Nuovo / NuovoGradatoEUR

Nessun dato disponibile

Collezionisti

Chi possiede questo gioco

Questi pezzi vivono nelle collezioni private di utenti che accettano offerte anonime. Proponi il tuo prezzo: il contatto arriva a TGM, verifichiamo per te che il pezzo sia dichiarato correttamente e ti riportiamo la risposta del collezionista.

5 pezzi

James Pond 2 Codename Robocod

James Pond 2 Codename Robocod

Sega Master System/Mark III · Videogioco

CompletoMolto buonoPAL
da 21 a 33 €+5,2%
IngleseEuropea
da 45 €
James Pond 2 Codename Robocod

James Pond 2 Codename Robocod

Sega Mega Drive/Genesis · Videogioco

CompletoBuonoPAL
da 14 a 43 €-7,4%
IngleseEuropea
da 35 €
James Pond 2 Codename Robocod

James Pond 2 Codename Robocod

Sega Mega Drive/Genesis · Videogioco

CompletoBuonoPAL
da 14 a 43 €-7,4%
IngleseEuropea
da 35 €
James Pond 2 Codename Robocod

James Pond 2 Codename Robocod

Sega Mega Drive/Genesis · Videogioco

LooseBuonoPAL
da 7 a 9 €+55,5%
MultilinguaEuropea
da 25 €
James Pond 2 Codename Robocod

James Pond 2 Codename Robocod

Sega Mega Drive/Genesis · Videogioco

CompletoBuonoPAL
da 14 a 43 €-7,4%
IngleseEuropea
da 35 €

La scheda

Descrizione completa: James Pond II: Codename RoboCod

Nella sua seconda avventura James Pond deve recuperare i giocattoli che Dr Maybe ha rubato. Pond è stato dotato di un dispositivo allungabile in stile Inspector Gadget, che può usare per raggiungere aree più alte o aggrapparsi ai soffitti per scivolare su di essi. Il gameplay si svolge in mondi a tema ispirati a particolari tipi di giocattoli, come articoli sportivi, caramelle e aeromobili. I livelli scorrono orizzontalmente, sebbene vi sia una piccola quantità di movimento verticale. Su ogni livello Pond deve raccogliere due pinguini e raggiungere l'uscita, anche se di solito ci sono più uscite e molte aree segrete da esplorare. Dopo aver completato ciascuna coppia di mondi (ciascuno dei quali ha tre sottolivelli), Pond dovrà affrontare un boss.

La scheda

Multimedia

4 immagini