
Bulls vs. Lakers and the NBA Playoffs
(0)1 gennaio 1991
PAL
- Sviluppatore
- Electronic Arts
- Editore
- Electronic Arts
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Descrizione completa: Bulls vs. Lakers and the NBA Playoffs
Bulls vs Lakers e le NBA Playoffs è un videogioco di basket sviluppato da Electronic Arts e rilasciato nel 1992 esclusivamente per Sega Mega Drive. Il gioco è il seguito di Lakers versus Celtics. Il nome del gioco si riferisce alla serie finale NBA della stagione precedente, le Finals NBA del 1991 tra Chicago Bulls e Los Angeles Lakers. È il secondo titolo della serie NBA Playoffs.
Sebbene non esista una versione per SNES di Bulls vs Lakers, la versione per SNES (e la prima) di Bulls vs. Blazers si basa pesantemente su Bulls vs Lakers, con la successiva versione Mega Drive che introduce alcune variazioni rispetto a questa.
Bulls vs Lakers ha introdotto una presentazione in stile trasmissione televisiva con una rete televisiva fittizia, "EASN", l'Electronic Arts Sports Network. È stato il primo gioco di basket a squadra a includere una funzione di replay istantaneo all'interno della partita. Bing Gordon, Chief Creative Officer di Electronic Arts, è apparso come commentatore del gioco. Questo è stato anche il primo gioco a mostrare i loghi delle squadre NBA sui campi.
Modalità di gioco[modifica]
Il gioco può essere giocato in diversi modi: i giocatori potevano sfidarsi tra loro, o giocare contro il computer. Le partite contro il computer erano suddivise in due modalità, "Esibizione" o "Playoffs". I giocatori potevano scegliere tra una delle 16 squadre che partecipavano ai NBA Playoffs del 1991. I roster includevano molte delle stelle NBA dell’epoca, tra cui Michael Jordan. Le partite potevano essere configurate con quarti di 2, 5, 8 o 12 minuti. Una novità della serie è la presenza di una stella sotto il giocatore per permettere agli utenti di riconoscere facilmente quale giocatore stanno controllando.
Accoglienza
Punteggi delle recensioni
Pubblicazione Punteggio
MegaTech 80%[1]
MegaTech ha commentato che il gioco aveva grafiche e atmosfera impressionanti, ma che non si giocava con la stessa velocità di David Robinson's Supreme Court.
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