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X-Men Mojo World
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X-Men Mojo World

(0)1 gennaio 1996
NTSC-U
Sviluppatore
Sega Enterprises, Ltd.
Editore
Tec Toy, Sega Enterprises, Ltd.

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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La scheda

Descrizione completa: X-Men Mojo World

X-Men: Mojo World, un videogioco uscito nel 1996 per il sistema Game Gear, vede Wolverine e Rogue come X-Men iniziali giocabili, con Gambit, Cyclops, Havok e Shard sbloccabili successivamente. Il gioco utilizza lo stesso motore del suo predecessore, X-Men: Gamesmaster's Legacy, ed è stato anche lanciato per il Master System in Brasile da Tec Toy. Ambientato in un futuro distopico, Mojo ospita uno spettacolo televisivo mortale dove i partecipanti si sfidano in lotte all'ultimo sangue. Avendo imprigionato alcuni X-Men del passato, Mojo mira a ricreare le loro battaglie più epiche. Wolverine e Rogue devono entrare nel gioco, salvare i loro amici e, infine, sconfiggere Mojo per tornare a casa. I giocatori scelgono tra Wolverine o Rogue. Man mano che si conquista ogni nuovo livello, altri X-Men diventano disponibili, iniziando con Gambit, seguito da Cyclops, Havok e infine Shard. Se uno degli X-Men muore, il giocatore deve riavviare il livello, scegliendo tra i personaggi rimasti. Quando tutti gli X-Men vengono sconfitti, il gioco termina. Ogni personaggio può attivare il proprio potere speciale a piacimento. Wolverine utilizza le sue lame, Rogue può volare, Gambit lancia carte esplosive, Cyclops scatena esplosioni ottiche, Havok spara scariche di plasma e Shard sfrutta esplosioni energetiche. I personaggi hanno sia un indicatore di energia che uno per il potere, che si esauriscono subendo colpi o usando i propri abilità. Durante il gioco si possono trovare oggetti che ripristinano energia e potere. Il gameplay si concentra principalmente sul navigare attraverso sei livelli, ognuno culminante in un combattimento contro boss noti dei fumetti come Magneto, Fitzroy, un Sentinel e altri.

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