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A/X-101
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A/X-101

(0)1 gennaio 1994
NTSC-U
Sviluppatore
Absolute Entertainment, Micronet
Editore
Sega

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EUR

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La scheda

Descrizione completa: A/X-101

Nel 2500, l'umanità ha raggiunto il suo zenit nei viaggi nello spazio e nella pace. Tuttavia, dopo aver avuto contatto con una vita aliena per la prima volta, la Terra è presto attaccata e quasi conquistata da una razza aliena bellicosa chiamata Gurzons. La Earth Defense scopre che l'enemico dei Gurzons risiede sul lontano pianeta alien Prism, che aveva contattato la Terra come avvertimento contro l'imminente invasione dei Gurzons. Un'ulteriore indagine porta alla scoperta di un sistema di aggiornamento informatico situato su Prism chiamato l'A/X-101, un programma d'arma che promette di liberare la Terra dalla presa dei Gurzons. Earth Defense invia quattro dei suoi migliori piloti da caccia: Bob, Kelly, Chris e il loro Capitano (il giocatore) per recarsi su Prism, recuperare l'A/X-101 e usarlo contro tutte le basi planetarie dei Gurzons. Il gioco è uno sparatutto su binari, con il gameplay visto dall'interno dell'abitacolo in prima persona. La nave del giocatore si muove automaticamente attraverso spazi e ambienti planetari pre-renderizzati e solo il reticolo di puntamento può essere mosso liberamente. I laser hanno munizioni illimitate ma richiedono alcuni istanti per ricaricarsi. Le testate a fusione funzionano come bombe intelligenti e cancellano lo schermo dai nemici, ma sono disponibili solo in quantità limitate. Vengono riforniti al raggiungimento di un certo punteggio. Lo scudo energetico della nave funge da barra della vita. Tra i livelli di sparo, ci sono cutscene di transizione, pre-renderizzate nello stesso modo del gameplay effettivo.

La scheda

Multimedia

3 immagini
A/X-101 per Sega CD: valore, edizioni e rarità | TGM