
Nuclear Strike
31 agosto 1997
NTSC-U
- Sviluppatore
- Granite Bay Software, EA Orlando
- Editore
- Electronic Arts
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Descrizione completa: Nuclear Strike
Nuclear Strike è un videogioco sparatutto sviluppato e pubblicato da Electronic Arts per PlayStation nel 1997. Il gioco è il seguito di Soviet Strike e il quinto capitolo della serie Strike, iniziata con Desert Strike su Sega Genesis. Il team di sviluppo di Soviet Strike ha anche creato Nuclear Strike. EA ha rilasciato una versione per PC nello stesso anno; THQ ha sviluppato e nel 1999 ha pubblicato una versione per Nintendo 64 chiamata Nuclear Strike 64.
Nuclear Strike è un gioco basato su elicotteri, con elementi strategici aggiunti al gameplay d'azione. La trama riguarda un'elite di forze speciali — gli alleati del giocatore — che perseguono un agente doppiogiochista armato di ordigno nucleare attraverso un'ambientazione asiatica fittizia. Il gioco mantiene il motore del titolo precedente, ma ha apportato diverse modifiche per migliorare le prestazioni grafiche e rendere il gioco più accessibile. Include 15 veicoli giocabili, un grande aumento rispetto ai giochi precedenti. Oltre all'Apache principale, ci sono elicotteri secondari, jet, veicoli corazzati e un hovercraft. Il giocatore comanda anche truppe terresti in alcune sezioni di strategia in tempo reale.
Il gioco ha ricevuto recensioni positive, negative e miste. I critici hanno notato una trama debole, anche se GameSpot ha smentito questa come poco importante in un gioco d'azione. GameSpot ha definito le grafiche — che utilizzano hardware specializzato come le schede video 3Dfx Voodoo e l’Expansion Pak per N64 — “all’incirca il massimo che si possa desiderare”, mentre Allgame le ha definite “decenti” e Daily Radar le ha descritte come “orribili”. I critici hanno elogiato il full motion video, così come la musica e gli effetti sonori. I recensori hanno apprezzato il gameplay diretto, ma alcuni si sono lamentati di una somiglianza troppo marcata con il suo predecessore Soviet Strike e hanno messo in dubbio il valore del gioco di conseguenza.
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