
Goemon: Shin Sedai Shuumei
20 dicembre 2001
NTSC-J
- Sviluppatore
- NOW Production
- Editore
- Konami
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La scheda
Descrizione completa: Goemon: Shin Sedai Shuumei
"Goemon: New Age Shutsudou!" dà un tocco di modernità alla serie, collocando Goemon e i suoi amici in una versione futuristica del Giappone, mentre devono respingere una forza sovrannaturale che minaccia la città.
"Goemon: New Age Shutsudou!" è un titolo esclusivo per il Giappone della serie Ganbare Goemon. New Age Shutsudou è un semplificato porting/remake di Ganbare Goemon: Shin Sedai Shuumei, contenente livelli e trama simili al titolo per PlayStation. New Age Shutsudou è stato sviluppato e pubblicato da Konami Corporation nel 2002. Il gioco (così come Shin Sedai Shuumei) dà un makeover all'universo di Goemon. La storia si svolge in un Giappone futuristico, Goemon è più magro e sfoggia un nuovo taglio di capelli, Ebisumaru viene sostituito da una ragazza timida innamorata di Goemon chiamata Ebisu, e Yae viene sostituita da Yui, una creatura simile a una sirena.
Le scene Impact si svolgono all’interno di un enorme robot mech.
Per quanto riguarda il gameplay, "Goemon: New Age Shutsudou!" è un classico platform d’azione a scorrimento laterale. Il giocatore controlla o Goemon o Ebisu, attaccando i nemici con le rispettive armi (che possono essere potenziate fino a tre volte in potenza) e raccogliendo monete. Ogni livello è abbastanza lineare rispetto ai titoli Ganbare Goemon precedenti, e alla fine di ogni livello il giocatore viene portato su una mappa del mondo.
Alcuni livelli si discostano da questa formula. Questi livelli mettono il giocatore al comando di personaggi diversi. Ci sono stage in stile shoot-em-up laterale con protagonisti personaggi come Sasuke. Il sistema di potenziamento delle armi funziona ancora in modo identico, ma lo stile di gioco cambia. Inoltre, ci sono livelli in cui il giocatore prende il controllo di Yui, una creatura simile a una sirena. Questi livelli sono sott’acqua.
"New Age Shutsudou" segna il ritorno delle scene Impact in prima persona, presenti in alcuni giochi di Goemon per Super Famicom. Queste scene pongono il giocatore al controllo di un grande mech, impegnato a combattere altri robot. Il mech è immobile, ma può attaccare corpo a corpo, difendersi e sparare laser di contrattacco.