
GADGET: Past as Future
27 novembre 1997
NTSC-J
- Sviluppatore
- Synergy
- Editore
- Cyro Interactive, NTT Resonant
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La scheda
Descrizione completa: GADGET: Past as Future
Game: Gadget: Past as Future
La trama del gioco si svolge in una nazione non specificata (sebbene vagamente dell'Europa dell'Est) guidata dal dittatore Orlovsky. Il protagonista è un agente governativo incaricato di scoprire dove si trovi uno scienziato scomparso di nome Horselover Frost. Inizia la sua ricerca in una stanza al terzo piano di un hotel di lusso (che in realtà è la sede dell'ufficio di intelligence del governo). Dopo aver raccolto i suoi effetti personali in una valigia, il protagonista prende l'ascensore per l'atrio, durante il quale un ragazzo sostituisce la valigia con un'altra identica contenente vari oggetti legati allo spionaggio. Nell'atrio, il capo dell'intelligence del governo illustra al protagonista la sua missione. Il protagonista si dirige quindi verso la stazione ferroviaria centrale. Da quel momento in poi tutti gli eventi della storia si svolgono sui treni o nelle varie stazioni (tra cui l'istituto nazionale di scienze) lungo la linea ferroviaria principale del paese. Il giocatore deve impegnarsi in conversazioni guidate con vari individui, ognuno dei quali rivela frammenti di informazioni che fanno progredire il protagonista nel corso della sua missione.
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