
SOCOM U.S. Navy Seals
(12)27 agosto 2002
NTSC-J
- Sviluppatore
- Zipper Interactive
- Editore
- Sony Computer Entertainment
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La scheda
Descrizione completa: SOCOM U.S. Navy Seals
Il giocatore guida una squadra di quattro uomini (tre compagni controllati dall'IA) dei United States Navy SEALs attraverso 12 missioni in quattro regioni: Alaska, Thailandia, Congo e Turkmenistan negli anni 2006 e 2007. Nelle missioni in modalità single player, i comandi possono essere dati vocalmente tramite le cuffie USB incluse o tramite un menu a schermo se le cuffie SOCOM opzionali non sono state acquistate. Le missioni tipiche consistono nell'eliminare terroristi, salvare ostaggi, recuperare intelligence o distruggere basi terroristiche.
Il personaggio del giocatore è soprannominato Kahuna, mentre i compagni NPC hanno i nomi in codice Boomer, Spectre e Jester. La squadra è divisa in due sottogruppi, Alpha e Bravo. Il gruppo Alpha è composto dal giocatore e Boomer, mentre gli altri due formano Bravo. È possibile impartire ordini sia a singoli individui che all'intera squadra; ad esempio, si può chiedere al team Bravo di rimanere fermo mentre il giocatore esplora l'area con Boomer. Tuttavia, il giocatore non può avventurarsi da solo attraverso una mappa: quando Kahuna si trova troppo lontano da Boomer, quest'ultimo riprenderà automaticamente a seguire il giocatore, indipendentemente dagli ordini precedenti. I briefing e le intelligence, come mappe e fotografie, vengono forniti prima di ogni missione.
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Multimedia
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