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Monster Rancher

Monster Rancher

(18)11 agosto 2001
NTSC-J
Sviluppatore
Tecmo
Editore
Tecmo

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Descrizione completa: Monster Rancher

Anche se è possibile acquisire un mostro nel gioco, la serie è nota per la capacità di acquisire nuovi mostri usando Compact Disc (CD). I giocatori possono utilizzare qualsiasi CD leggibile, e il gioco crea un mostro dai dati memorizzati su di esso. Alcuni CD producono mostri unici: ad esempio, alcuni album di musica natalizia conferiranno al giocatore un mostro di tipo 'Santa'. Una volta che il giocatore ha due o più mostri in riserva, possono essere combinati, creando un nuovo mostro con tratti di entrambi i 'genitori'. Una volta che il giocatore ha un mostro, questo può essere allenato per diventare una macchina da combattimento. Ci sono sei statistiche che determinano come si comporta il mostro in battaglia: la Forza alimenta gli attacchi fisici, l'Intelligenza alimenta e difende contro gli attacchi energetici, la Vita determina i punti ferita del mostro, l'Abilità influisce sulla precisione, la Velocità aiuta a evitare gli attacchi degli avversari, e la Difesa riduce i danni ricevuti dagli attacchi fisici. I mostri si allenano facendo faccende nelle vicinanze, oppure possono essere inviati ad essere addestrati da esperti, dove hanno la possibilità di acquisire nuove tecniche d'attacco. Il modo principale per progredire nel gioco è attraverso tornei di combattimento tra mostri. Mentre è in battaglia, ogni mostro ha attacchi disponibili; alcune mosse sono disponibili solo a distanza ravvicinata, altre da distanza. I giocatori non possono controllare direttamente il mostro durante un combattimento, ma possono chiedere al proprio mostro di restare lontano o di avvicinarsi, e attaccare con la mossa disponibile all'attuale distanza.

La scheda

Multimedia

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Monster Rancher per PlayStation 2: valore, edizioni e rarità | TGM