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World of Warcraft: The Burning Crusade

World of Warcraft: The Burning Crusade

16 gennaio 2007

NTSC-U
Sviluppatore
Blizzard Entertainment
Editore
Blizzard Entertainment

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1 pezzo

World of Warcraft [Collector's Edition]

World of Warcraft [Collector's Edition]

PC (Microsoft Windows) · Videogioco

NuovoEccellentePAL
da 3645 a 4142 €non disponibile
MultilinguaItaliana
da 4160 €

La scheda

Descrizione completa: World of Warcraft: The Burning Crusade

Determinati a stabilirsi a Durotar, la Horde di Thrall ampliò le sue fila invitando i Forsaken a unirsi agli orchi, ai tauren e ai troll. Nel frattempo, i nani, i gnomi e gli antichi Elfi della Notte giurarono fedeltà all'Alleanza, guidata dal regno umano di Stormwind. Dopo la misteriosa scomparsa di Varian Wrynn, re di Stormwind, Bolvar Fordragon servì come reggente, ma il suo incarico fu influenzato dal controllo mentale della dragona nera Onyxia, che governava travestita da nobildonna umana. Mentre gli eroi indagavano sulle manipolazioni di Onyxia, il vecchio signore degli elementi Ragnaros riemerse per mettere in pericolo sia la Horde sia l'Alleanza.[42] Gli eroi della Horde e dell'Alleanza sconfissero Onyxia e riportarono Ragnaros nel Piano Elementale. Assalto a Blackwing Lair In profondità all'interno della Montagna di Blackrock, il dragone nero Nefarian condusse esperimenti contorti col sangue di altri voli di draghi. Determinato a impossessarsi dell'intera area per conto suo, reclutò la restante Dark Horde, un esercito fuorilegge che abbracciò la demoniaca brama di sangue della vecchia Horde. Questi orchi corrotti, troll e altre razze si batterono contro Ragnaros e i nani di Ferro Nero per il controllo della montagna. Nefarian creò i draghi cromatici contorti e una legione di altre aberrazioni nel suo tentativo di formare un esercito potente abbastanza da controllare Azeroth e proseguire l'eredità di suo padre, Deathwing the Destroyer. Nefarian fu sconfitto dagli eroi della Horde e dell'Alleanza. Ascesa del Dio del Sangue Anni fa, nel tempio in rovina di Atal'Hakkar, sacerdoti fedeli del Dio del Sangue Hakkar the Soulflayer tenterono di evocare nel mondo l'avatar della divinità furiosa. Ma i suoi seguaci, il sacerdozio Atal'ai, scoprirono che lo Soulflayer poteva essere evocato solo all'interno della antica capitale della tribù Gurubashi, Zul'Gurub. Rinato di recente in questa fortezza della giungla, Hakkar prese il controllo della tribù Gurubashi e dei mortali campioni degli dei-animale potenti dei troll. L'influenza oscura dello Soulflayer fu arrestata quando la tribù Zandalari reclutò eroi e invase Zul'Gurub. Le Porte di Ahn'Qiraj La grande fortezza desertica di Ahn'Qiraj, sigillata a lungo dietro la Scarab Wall, ospitava i qiraji insettoidi, una razza selvaggia che aveva una volta mosso un assalto per devastare il continente di Kalimdor. Ma qualcosa di molto più sinistro si celava dietro le mura di Ahn'Qiraj: il Vecchio Dio C'Thun, un'antica entità la cui malvagità pervasiva aveva invaso Azeroth sin dall'alba dei tempi. Mentre C'Thun incitava i qiraji alla frenesia, sia l'Alleanza che la Horde si prepararono per uno sforzo bellico massiccio. Una forza mista di soldati dell'Alleanza e della Horde, chiamata Might of Kalimdor, aprì le porte di Ahn'Qiraj sotto il comando dell'orco Varok Saurfang. Gli eroi assediarono i ruderi e i templi di Ahn'Qiraj e sconfissero C'Thun. L'Ombra della Necropoli Nella fretta del Re Lich di diffondere la piaga della non-morte su Azeroth, donò a uno dei suoi migliori servitori, il lich Kel'Thuzad, la cittadella volante di Naxxramas, come base operativa per lo Scourge. Attacchi costanti della Scarlet Crusade e Argent Dawn indebolirono le difese della fortezza fluttuante, consentendo un'incursione degli eroi che portò alla sconfitta di Kel'Thuzad. Tuttavia, un traditore tra i ranghi dell'ordine cavalleresco dell'Argent Dawn fuggì con i resti maledetti di Kel'Thuzad e fuggì a Northrend, dove il lich caduto poteva essere riattivato.

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World of Warcraft: The Burning Crusade per PC (Microsoft Windows): valore, rarità e prezzi | TGM