
Kokuu Hyouryo Nirgends
(0)28 giugno 1996
NTSC-J
- Sviluppatore
- Microcabin
- Editore
- NEC Home Electronics
Prezzi di mercato aggiornati
EURValori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi
Completo—
Come Nuovo—
Gradato—
Loose—
Solo Scatola—
Solo Manuale—
Andamento Prezzi
CompletoCome NuovoGradatoEUR
Nessun dato disponibile
La scheda
Descrizione completa: Kokuu Hyouryo Nirgends
Fondamentalmente, alterna tra la parte avventurosa, che mostra le interazioni con i compagni di equipaggio, e la parte di combattimento, che controlla il guerriero deformabile umanoide Grywurm (Glühwurm) e abbatte gli aerei nemici.
È facile immaginare un simulatore di volo o uno sparatutto in 3D come un combattente, ma in realtà si tratta di una linea di comando più tempo reale. La rappresentazione è in 3D, ma PC-FX non dispone di una funzione poligonale, quindi è rappresentata mediante sprite usati in FC e SFC e pseudo 3D espresso in BG.