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Kokuu Hyouryo Nirgends

Kokuu Hyouryo Nirgends

(0)28 giugno 1996
NTSC-J
Sviluppatore
Microcabin
Editore
NEC Home Electronics

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La scheda

Descrizione completa: Kokuu Hyouryo Nirgends

Fondamentalmente, alterna tra la parte avventurosa, che mostra le interazioni con i compagni di equipaggio, e la parte di combattimento, che controlla il guerriero deformabile umanoide Grywurm (Glühwurm) e abbatte gli aerei nemici. È facile immaginare un simulatore di volo o uno sparatutto in 3D come un combattente, ma in realtà si tratta di una linea di comando più tempo reale. La rappresentazione è in 3D, ma PC-FX non dispone di una funzione poligonale, quindi è rappresentata mediante sprite usati in FC e SFC e pseudo 3D espresso in BG.
Kokuu Hyouryo Nirgends per PC-FX: valore, edizioni e rarità | TGM