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Thunderball!
(0)1 gennaio 2000
NTSC-U
- Sviluppatore
- North American Philips Consumer Electronics Corp.
- Editore
- North American Philips Consumer Electronics Corp.
Prezzi di mercato aggiornati
EURValori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi
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Come Nuovo—
Gradato—
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Solo Scatola—
Solo Manuale—
Andamento Prezzi
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La scheda
Descrizione completa: Thunderball!
Per un normale gioco di palline, premi 1, 2, 3 o 4 sulla tastiera alfanumerica per uno, due, tre o quattro giocatori. Per un gioco in slow motion, premi 5 per un giocatore, premi 6 per due giocatori, premi 7 per tre giocatori e premi 8 per quattro giocatori.
I giocatori 1 e 3 si alternano usando l'unità di controllo a mano destra. I giocatori 2 e 4 alternano l'uso dell'unità di controllo a mano sinistra.
Per tirare, tira indietro lo stick e rilascialo. Più a lungo tieni indietro lo stick, maggiore sarà la velocità della pallina. I segnali acustici indicheranno il tempo di tenuta.
Premi il pulsante azione per attivare i flipper. Spingi lo stick a sinistra per spostare la copertura del flipper a sinistra. Spingi a destra per spostare la copertura del flipper a destra.
Il tuo punteggio di gioco verrà visualizzato automaticamente sulla sinistra della tabella dei punteggi. Il punteggio bonus verrà mostrato sulla destra della tabella dei punteggi. Il bonus sarà automaticamente aggiunto al tuo punteggio alla fine di ogni pallina. La tabella dei punteggi mostrerà automaticamente il punteggio di ogni giocatore durante il turno.
8,9 Roving Rebounds
Nessun effetto sul punteggio.
1,2,3,4 Backfield Bonus Bumpers
4000 punti ciascuno, scompaiono quando colpiti.
6,7,10,11,12,13 Thumper Bumpers
100 punti a meno che non siano rossi, 500 punti quando sono rossi.
5 Bonus Box
Segna casualmente tra 720 e 1350 ogni volta che viene colpito.
Bonus
Il punteggio bonus viene aggiunto al punteggio principale alla fine di ogni pallina.
Quando il bonus supera i 5000 punti, viene aggiunto immediatamente al punteggio principale; l'indicatore del bonus viene azzerato e i Bumper Bumpers 1, 2, 3 e 4 vengono ripristinati e il gioco continua.
Il vincitore è il giocatore con il punteggio più alto dopo cinque palline. La tabella dei punteggi rivaluterà automaticamente il punteggio di ogni giocatore al termine del gioco.
Per giocare ancora, premi RESET e poi premi il numero appropriato sulla tastiera alfanumerica.
La scheda
Multimedia
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