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Rolling Thunder
(25)1 gennaio 1989
NTSC-U
- Sviluppatore
- Namco
- Editore
- Namco Bandai Games, Tengen, U.S. Gold, Namco, Gradiente
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La scheda
Descrizione completa: Rolling Thunder
Rolling Thunder è un gioco arcade run and gun/azione rilasciato da Namco nel 1986 e concesso in licenza ad Atari Games per la produzione e distribuzione negli Stati Uniti. Utilizza l'hardware Namco System 86 ed è stato successivamente convertito per Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e Nintendo Family Computer. È stato inoltre incluso in Namco Museum Encore.
Il giocatore assume il controllo di "Albatross", un membro dell'unità di spionaggio "Rolling Thunder" dell'WCPO (World Crime Police Organization). La missione di Albatross è salvare una agente scomparsa di nome Leila Blitz da una società segreta chiamata Geldra, situata a New York. Albatross deve attraversare due diversi segmenti o "storie", composti ciascuno da cinque livelli, per un totale di dieci fasi di gioco. In ogni livello, Albatross può entrare nelle porte per nascondersi e ripararsi dai nemici, oltre a saltare verso piani superiori o inferiori utilizzando ringhiere, inclusi scale. Albatross inizia il gioco armato con un fucile standard, che può essere sostituito con un fucile d'assalto completamente automatico, permettendo di sparare continuamente tenendo premuto il pulsante di fuoco. Albatross può ottenere munizioni per entrambe le armi entrando nelle porte contrassegnate con " bullets" o "arms". Nonostante siano presenti una barra vitale, Albatross può subire al massimo due colpi fisici dai nemici: un singolo colpo la riduce a metà, e sarà ucciso istantaneamente se colpito da un attacco con proiettili nemici o laser. (Tuttavia, tutti i proiettili possono essere bloccati dai tuoi stessi proiettili).
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