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Mighty Bomb Jack [5 Screw]

Mighty Bomb Jack [5 Screw]

(10)1 luglio 1987
NTSC-U
Sviluppatore
Tecmo
Editore
Elite Systems, Tecmo Koei Games, Tecmo

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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1 pezzo

Mighty Bomb Jack

Mighty Bomb Jack

Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoEccellentePAL-A
ItalianoItaliana

La scheda

Descrizione completa: Mighty Bomb Jack [5 Screw]

Un gioco platform in cui il personaggio principale attraversa vari livelli raccogliendo bombe. L'eroe del gioco, Jack, deve attraversare 16 livelli di una piramide per sconfiggere il demone Belzebut e salvare la famiglia reale Pamera. Ogni livello è suddiviso in due parti: una zona d'azione e una stanza del Royal Palace. Le meccaniche e i design delle stanze del Royal Palace sono direttamente tratti dal prequel del gioco, Bomb Jack. Le zone d'azione possono essere suddivise in più sezioni e contengono power-up solitamente nascosti in casse del tesoro, come sacchetti di denaro, Mighty Coins e Mighty Drinks. Le Mighty Coins permettono a Jack di cambiare colore: il blu permette di aprire casse arancioni, l'arancione consente di aprire qualsiasi cassa semplicemente toccandola di lato, e il verde trasforma tutti i nemici sullo schermo in monete per 5 secondi. I Mighty Drinks aggiungono 10 secondi al timer del gioco. Nei livelli si possono trovare passaggi segreti, attivati trovando una Sfinge in una cassa del tesoro visibile o nascosta. Per evitare che il giocatore diventi troppo avido, il gioco lo reindirizza automaticamente in una Stanza di Tortura se ottiene più di 9 Mighty Coins o 99 secondi sul timer. L'unico modo per uscire da una Stanza di Tortura senza perdere una vita è completare un certo numero di salti, che vengono contati sullo schermo. Una volta che il giocatore esce dalla stanza di tortura, Jack perde automaticamente tutte le Mighty Coins, il timer si resetta a 60 secondi e il gioco ricomincia dall'inizio del livello corrente. Una versione della NES con ambientazione nel Royal Palace. Una versione del gioco per la serie Vs. è stata rilasciata nel 1986 per il mercato giapponese, da non confondere con la versione arcade originale dedicata. Le differenze tra le versioni originale e Vs. includono l'aggiunta di una modalità a due giocatori, la modifica delle ubicazioni di alcuni passaggi segreti e la rimozione di un trucco di teletrasporto nelle stanze del Royal Palace. Nella versione NES, Jack poteva teletrasportarsi in avanti alla stanza successiva del Royal Palace se toccava la prima bomba accesa nella stanza corrente dopo aver raccolto le altre 23 bombe. Tuttavia, se Jack moriva durante il teletrasporto, veniva rimandato all'inizio del livello da cui era partito il trucco. Mighty Bomb Jack ha anche fatto una comparsa speciale su Tecmo Super Bowl, durante la metà del tempo della Super Bowl.

La scheda

Multimedia

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