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Crackout

Crackout

1 gennaio 1991

PAL
Sviluppatore
Konami
Editore
Konami, Palcom

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6 pezzi

Crackout

Crackout

Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoBuonoPAL
da 27 a 49 €-8,2%
IngleseEuropea
da 50 €
Crackout

Crackout

Nintendo Entertainment System · Videogioco

NuovoMolto buonoPAL
da 100 a 102 €-19,1%
ItalianoInglese
da 120 €
Crackout

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Nintendo Entertainment System · Videogioco

LooseBuonoPAL
da 11 a 15 €+10,3%
MultilinguaEuropea
da 30 €
Crackout

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Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoBuonoPAL
da 27 a 49 €-8,2%
IngleseInglese
da 50 €
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Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoEccellentePAL-A
da 48 a 66 €-8,2%
IngleseEuropea
da 85 €
Crackout

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Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoEccellentePAL-A
da 48 a 66 €-8,2%
ItalianoItaliana
da 85 €

La scheda

Descrizione completa: Crackout

Crackout è un videogioco rilasciato per il Nintendo Entertainment System da Konami nel 1991. È basato sui giochi Breakout di Atari degli anni '70. L'obiettivo del gioco è completare i livelli distruggendo tutti i mattoni o sconfiggendo i nemici. Ci sono quattro zone, ognuna composta da undici livelli. Le zone sono Cubic Zone, Mirror Zone, Tube Zone e Final Zone. Questo gioco si differenzia dal Breakout originale perché includeva nemici sullo schermo che potevano essere colpiti per ottenere power-up. I power-up includevano un paracadute per rallentare la palla, molteplici palle o proiettili. C'erano anche teletrasporti tra i livelli sotto forma di "Konami Man", che volava dall’alto verso il basso dell’area di gioco. Di solito, c'erano 1-3 nemici sullo schermo contemporaneamente, che apparivano da una botola negli angoli superiori o venivano fatti entrare dalle pareti laterali. Ogni pochi livelli, c'era anche un boss, che andava da un piccolo drago a un millepiedi. I boss cambiavano colore da Verde a Blu a Rosa, aumentando di velocità ad ogni cambio. Ogni livello conteneva anche una lettera nascosta che formava una password mostrata alla fine del gioco (Zona 4 Livello 11). Se questa password non veniva inserita correttamente, il giocatore riavviava il gioco dall’inizio. Se invece inseriva correttamente la password, venivano mostrati i crediti finali, con una processione dei nemici del gioco. La password è MERRYCHRISTMAS.

La scheda

Multimedia

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