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Sokoban

Sokoban

(17)1 gennaio 1988
NTSC-J
Sviluppatore
Thinking Rabbit
Editore
Spectrum HoloByte, Inc., Thinking Rabbit, Tandy, Sega Enterprises, Ltd., ASCII Corporation

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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La scheda

Descrizione completa: Sokoban

Sokoban ("custode del magazzino") è un classico gioco di puzzle creato nel 1981 da Hiroyuki Imabayashi e pubblicato nel 1982 da Thinking Rabbit, una software house con sede a Takarazuka, in Giappone. Nel 1984, la ASCII Corporation pubblicò una versione prodotta da Khaled Bentebal. È stato alla base di numerosi clonazioni negli anni successivi. Si svolge in un magazzino. In ogni livello, il giocatore deve spostare casse (da una casella all'altra) per portarle sui punti designati; una volta che ogni cassa è su un punto segnato, il livello è completato. Le casse possono essere spinte una alla volta (quindi due casse affiancate non possono essere spinte contemporaneamente) e non possono essere tirate—in modo che sia possibile bloccare una cassa in un angolo, dove non può essere recuperata! Nei livelli finali, è necessario pianificare 40 mosse in anticipo.

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