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Boxing
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Boxing

(0)1 gennaio 1980
NTSC-U
Sviluppatore
Mattel Electronics
Editore
Mattel Electronics, Digiplay

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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Andamento Prezzi

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La scheda

Descrizione completa: Boxing

Pugilato mostra una vista dall'alto di due pugili, uno bianco e uno nero. Quando sono abbastanza vicini, un pugile può colpire l'avversario con un pugno (eseguito premendo il pulsante di fuoco sul joystick Atari). Questo fa arretrare leggermente l'avversario. I pugni lunghi valgono un punto, mentre i pugni più ravvicinati (pugni di potenza, dal manuale) valgono due. Non ci sono knockdown né round. Una partita termina quando un giocatore mette a segno 100 pugni (un knockout) o sono trascorsi due minuti (una decisione). Nel caso di una decisione, il giocatore con il maggior numero di pugni portati a segno è il vincitore. I pareggi sono possibili. Sebbene il gameplay sia semplice, ci sono sottigliezze, come mettere l'avversario sulle corde e farlo oscillare avanti e indietro tra pugni alternati.

La scheda

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