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Robocop 2

Robocop 2

19 marzo 1992

NTSC-J
Sviluppatore
Data East, Special FX Software Ltd., Ocean Software
Editore
Data East, Ocean Software

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5 pezzi

RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoBuonoPAL-A
da 74 a 135 €+55,3%
ItalianoEuropea
da 105 €
RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoBuonoPAL-A
da 77 a 140 €+55,3%
ItalianoItaliana
da 110 €
RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videogioco

CompletoBuonoPAL-A
da 77 a 140 €+55,3%
ItalianoItaliana
da 110 €
Robocop 2

Robocop 2

Amstrad CPC · Videogioco

CompletoMolto buonoPAL
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MultilinguaEuropea
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RoboCop 2

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System · Videogioco

LooseBuonoPAL-A
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IngleseEuropea
da 35 €

La scheda

Descrizione completa: Robocop 2

RoboCop 2 è una serie di videogiochi pubblicati negli anni novanta da Ocean e Data East per diversi computer domestici e console di videogiochi. Sono basati sul film omonimo. Furono prodotti tre giochi differenti, ognuno sviluppato per due sistemi. La versione per il Commodore 64 e per la NES era un semplice platformer a scorrimento da sinistra a destra, in cui RoboCop doveva raccogliere o distruggere almeno due terzi della droga chiamata "nuke" in ogni livello e arrestare due terzi dei sospetti urtandoli (a differenza di spararli). Se RoboCop non riesce a raggiungere le quantità richieste di droga "nuke" o di arresti, avrà due opportunità nel gioco per dimostrare la sua efficienza al poligono di tiro. Se avrà successo, potrà proseguire al livello successivo. Se fallisce, o se entrambe le possibilità al poligono di tiro sono già esaurite, deve ripetere il livello. La versione per lo ZX Spectrum e l'Amstrad CPC era anche un gioco di piattaforma, ma offriva la possibilità di muoversi in entrambe le direzioni (verticalmente e orizzontalmente) oltre a muoversi in diverse aree che offrivano un elemento di esplorazione. C'erano anche una serie di sottogiochi puzzle che dovevano essere completati per progredire nel gioco. La versione per il 16-bit Commodore Amiga e Atari ST era simile per natura alle versioni 8-bit dello Spectrum e dell'Amstrad CPC, ma conteneva livelli completamente diversi per sfruttare la potenza extra offerta da questi computer. C'era anche una versione esclusivamente arcade di RoboCop 2, sviluppata e pubblicata nel 1991 da Data East (che deteneva ancora i diritti di creare giochi arcade basati sul franchise), che permetteva fino a due giocatori contemporaneamente (uno controllando l'originale RoboCop, l'altro controllando un clone leggermente violaceo). Il gioco seguiva la premessa di base del film, ma presentava alcune importanti differenze sequenziali.

La scheda

Multimedia

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