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Shin Megami Tensei
(0)28 marzo 2003
NTSC-J
- Sviluppatore
- Atlus
- Editore
- Atlus, Index Corporation
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La scheda
Descrizione completa: Shin Megami Tensei
Il gioco inizia con l'Eroe che sogna di incontrare Law Hero, Chaos Hero e una donna di nome Yuriko; lei promette che diventerà la compagna dell'Eroe. Si sveglia e riceve un'e-mail con un programma informatico per evocare demoni in allegato. Mentre esce per una commissione, scopre che uno scienziato ha aperto un portale verso l'Expanse, che permette ai demoni di entrare a Tokyo. Incontra anche Yuriko, che dice che manterrà la sua promessa. La notte successiva, l'Eroe sogna di nuovo di incontrare Law Hero e Chaos Hero, e che salvano la Heroine da un rituale sacrificale. Il giorno seguente, incontra nella realtà Law Hero e Chaos Hero; rivelano di aver avuto gli stessi sogni. Le notizie sui demoni si diffondono, e l'esercito statunitense, guidato dall'ambasciatore Thorman, decide di intervenire. Le Forze di Autodifesa del Giappone, guidate dal generale Gotou, si oppongono a loro, poiché vedono i demoni come gli spiriti antichi della terra. Un terzo gruppo, guidato dalla Heroine, cerca di prevenire un conflitto tra gli altri due. Lei viene catturata dalle forze di Gotou; stanno per giustiziarla pubblicamente sotto la supervisione di Yuriko, ma viene salvata dall'Eroe, da Law Hero e da Chaos Hero. L'Eroe può scegliere di sostenere Thorman o Gotou, o di rifiutare entrambi; indipendentemente dalla sua scelta, il conflitto si intensifica finché Thorman non lancia missili verso Tokyo. La Heroine viene uccisa, ma salva l'Eroe, Law Hero e Chaos Hero usando la magia per teletrasportarli in un altro piano di esistenza.
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