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Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku

(15)3 agosto 2006
NTSC-J
Sviluppatore
Nintendo SPD Production Group No. 1
Editore
Nintendo

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EUR

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1 pezzo

Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku

Game Boy Advance · Videogioco

CompletoMolto buonoNTSC-J
GiapponeseGiapponese

La scheda

Descrizione completa: Rhythm Tengoku

Un gioco di ritmo-azione senza pari dallo stesso team che ha creato WarioWare. Rhythm Tengoku contiene 48 minigiochi che mettono alla prova il tuo ritmo in una varietà di scenari pazzi. Rhythm Tengoku è stato sviluppato da Nintendo R&D1 e rilasciato esclusivamente in Giappone per il GBA nel 2006 e nelle sale giochi con l'aiuto di Sega nel 2007. Essendo stato sviluppato dallo stesso studio responsabile dei giochi WarioWare, Rhythm Tengoku fonde il gameplay basato sui minigioco con elementi di gioco ritmico, offrendo una colonna sonora di qualità insolitamente elevata per un gioco GBA. Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2004. Un prototipo del 2002 per un sequencer di batteria GBA è stato incorporato in Rhythm Tengoku: il giocatore può suonare liberamente nel Test del Suono o seguire 19 lezioni di batteria. (Fonte) Il gioco comprende otto livelli, ciascuno con cinque minigiochi ritmici e un remix dei cinque precedenti, per un totale di 48 minigiochi. Ogni gioco può essere completato senza colpire ogni nota in modo impeccabile, anche se farlo sblocca vari bonus di ritmo e modalità legate al ritmo, come un set di batteria in cui devi imitare ciò che fa il batterista. Proprio come la serie WarioWare, Rhythm Tengoku riguarda l'ascolto dei sensi e l'attenzione ai vari indizi visivi e uditivi. Questo accento sui sensi piuttosto che sulla lingua lo rende abbastanza facile da prendere e giocare per chiunque, anche se il gioco è interamente in giapponese (e di conseguenza disponibile solo nella regione asiatica o tramite un sito di importazione). Per esempio, uno dei livelli del gioco ti vede fare rap con un personaggio controllato dal computer. Egli pronuncia una frase giapponese codificata per colore, e il giocatore dovrà premere 'A' in ritmi diversi. Sebbene il gioco spieghi quali ritmi eseguire per ogni frase, i giocatori non giapponesi possono guardare i movimenti delle mani sullo schermo per capirlo senza la necessità di una lingua. Di tanto in tanto emergeranno delle sfide che ti chiedono di completare un livello senza commettere errori. Completandole otterrai un certificato per quel livello e nella descrizione di quel livello apparirà un cuore rosa con una 'P'.

La scheda

Multimedia

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