GRADA IL TUO TITOLO
Gimme a Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2

Gimme a Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2

28 agosto 1992

NTSC-J
Sviluppatore
Pixel
Editore
Yonezawa PR21

La tua collezione

Aggiungilo alla tua collezione e segui il suo valore.

Prezzi di mercato indicativi

EUR

Valori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi

Completo—
Come Nuovo / Nuovo—
Gradato—
Loose—
Solo Scatola—
Solo Manuale—

Andamento Prezzi

CompletoCome Nuovo / NuovoGradatoEUR

Nessun dato disponibile

La scheda

Descrizione completa: Gimme a Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2

Gimme A Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2, rilasciato per il Famicom nel 1992, è il secondo gioco di una serie di Yonezawa PR21 basata su un vero show televisivo giapponese. Questo gioco è significativamente migliore rispetto al primo della serie, ma anche molto più difficile. Se non sai leggere il giapponese molto velocemente e non hai intenzione di barare usando gli stati di salvataggio, allora questo gioco sarà un enorme problema da superare. Tuttavia, sembra che una persona madrelingua giapponese troverebbe questo gioco molto divertente. Il flusso del gioco è il seguente. Scegli una regione del Giappone in cui vive il tuo personaggio. Poi parteciperai ai campionati regionali di quiz. Questo comprende un quiz di qualificazione in cui devi rispondere correttamente a 10 domande per superare, poi gareggi contro gli altri concorrenti della tua regione che hanno anch'essi superato il test di qualificazione. Se ottieni il primo o il secondo posto, passerai al livello nazionale del gioco. Di nuovo, devi superare un quiz di qualificazione. Poi gareggi contro gli altri concorrenti che sono arrivati fin qui. Infine, il vincitore affronterà il Quiz King.