
Miracle of Almana
(0)11 agosto 1987
NTSC-J
- Sviluppatore
- Konami
- Editore
- Konami
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La scheda
Descrizione completa: Miracle of Almana
Un gioiello magico di colore rosso, conosciuto come l'Arumana, viene rubato da un villaggio senza nome. Un ladro fugge con il gioiello e trasforma l'intero villaggio in pietra. Kaito deve attraversare sei livelli cavernosi alla ricerca del gioiello rubato, l'Arumana.
Il giocatore inizia con trenta coltelli da lancio come arma di attacco. Man mano che avanza nei livelli, può trovare varie altre armi. Queste includono bombe, una pistola, le palle di lancia, una sfera di cristallo che distrugge tutto sullo schermo e mine. Deve distruggere diversi mostri che abitano le caverne, così come soldati, che talvolta lasciano cadere armi.
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