
Grand Prix
(9)1 gennaio 1977
NTSC-U
- Sviluppatore
- Activision
- Editore
- Activision
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La scheda
Descrizione completa: Grand Prix
Il giocatore guida un'auto di Formula Uno in una prova a tempo su uno dei quattro circuiti, ognuno con un diverso livello di difficoltà. La difficoltà viene valutata in base alla lunghezza del percorso, al numero di auto e chiazze di olio sulla pista, e al numero di ponti da attraversare. Il giocatore vede la corsa dall'alto, e lo schermo scorre da destra a sinistra. L'auto del giocatore si muove solo su un asse verticale e perde un po' di velocità quando lo fa. Il pulsante del joystick funziona come l'acceleratore: premiendolo si accelera, rilasciandolo si decelera. Premendo verso sinistra sul joystick si applica il freno. La trasmissione si innesta lamentandosi quando l'auto del giocatore accelera e decelera. Grand Prix è una prova a tempo, e le auto in corsa sono ostacoli più che concorrenti per la linea del traguardo. L'auto del giocatore può facilmente superare le altre auto, ma se collide con uno di esse, la sua velocità diminuisce anche più di quella dell'auto impattata. Passare sopra una chiazza di olio fa sì che l'auto del giocatore scivoli leggermente di lato, ma non rallenta. Ogni miglio del percorso, il giocatore attraversa un breve ponte sopra acque blu. Collidere con un muro del ponte ferma l'auto, e il giocatore deve lentamente riprendere velocità per continuare.
La scheda
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