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Karateka

Karateka

(30)1 gennaio 2000
NTSC-U
Sviluppatore
Jordan Mechner
Editore
Brøderbund Software, Dro Soft, Soft Pro International, Atari Corporation, DotEmu

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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La scheda

Descrizione completa: Karateka

Karateka è un videogioco del 1984 appartenente al genere beat'em up di Jordan Mechner, ed è stato il suo primo gioco creato mentre frequentava Yale University. È stato originariamente programmato per l'Apple II, e in seguito portato su diversi altri computer domestici e console di gioco dell'epoca. Il gioco è stato pubblicato in Nord America da Brøderbund e in Europa da Ariolasoft. Il giocatore controlla un protagonista senza nome che tenta di salvare la sua amata, la Principessa Mariko, dalla fortezza-castello di Akuma. Il gioco presenta una combinazione di elementi di piattaforma a scorrimento laterale e di picchiaduro. Il giocatore usa pugni e calci per sconfiggere Akuma e i suoi guardiani e avanzare sempre più all'interno della fortezza. Il gioco, come molti titoli dell'epoca, mancava di checkpoint o della possibilità di salvare i progressi, rendendolo una sfida da completare in una sola sessione. Karateka è stato molto apprezzato, in particolare per le sue animazioni realistiche impiegate per i personaggi del gioco. Il titolo è stato considerato un successo di svolta per Mechner e, in ultima analisi, avrebbe portato allo sviluppo del franchise Prince of Persia. Un remake in alta definizione, guidato da Mechner, è stato rilasciato come titolo scaricabile per Xbox 360, Microsoft Windows e PlayStation 3, con previste versioni per i sistemi iOS e Wii U.

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Multimedia

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